time

  1. DENZEL519

    Запускает/Отключает плагины по времени. 1.0 [Alpha]

    Данный плагин будет запускать/останавливать плагины по времени и дням неделям, которые вы выставите. Так же работает с выгрузкой сразу много плагинов. Описание: 1. Работает по времени 2. Работает по дням неделям 3. Работает c подпапками 4. Работает c мульти плагинами 5. Вывод инфы когда...
  2. gladiatorteam

    Real Time Sky Changer 1.0.0

    with this plugin you can change the skybox and light level by realtime of server without any change map or restart round there is many plugins like this but ours have more capability and it's more stable video:
  3. GoldKingZ

    [CSGO] Game Manager

    GoldKingZ добавил(а) новый ресурс: [CSGO] Game Manager - Плагин для скрытия и отключения ненужного Узнать больше об этом ресурсе...
  4. OkyHek

    Dynamic Map Light 1.0.0

    Автоматическая смена освещения и скайбокса в зависимости от времени суток
  5. OkyHek

    Модуль плагина [PM] Access By Time 1.1.0

    Плагин позволяет в определенное время пускать игроков без прайм-аккаунта.
  6. DENFER

    Extend The Round 1.3

    Extend The Round - плагин, который увеличивает время раунда в зависимости от количества игроков на сервере + дополнительные плюшки и сладости. Пару слов о особенностях плагина: - Плагин манипулирует такими кварами, как mp_roundtime, mp_roundtime_hostage и mp_roundtime_defuse, поэтому...
  7. KiKiEEKi

    Round && CMD Time 1.0

    Показывает время в начале раунда или при написание команды в чате. Показывает в HUD, чат или все сразу. Можно настраивать что будет показывать.
  8. Dragokas

    Дней до Нового года 1.1

    Показывает время (часы, минуты, секунды), оставшиеся до Нового года. Примечание: этот плагин учитывает локальный часовой пояс каждого клиента по его геолокации. Внимательно читайте требования и процесс установки. P.S. По желанию, возможна доработка удобства функционала. На CS не тестировалось...
  9. StateByte

    Respawn Immunity Time 1.2

    Описание: CS:GO Default Spawn Protection System. Плагин автоматически устанавливает неуязвимость на n секунд после mp_freezetime. Помогает не настраивать переменную mp_respawn_immunitytime под каждый freezetime. Плагин вообще не нагружает сервер, потому что используется внутриигровая...
  10. (xX-_-Xx)

    [Временный мут.]

    Нужен плагин который может выдавать мут на время (не считая sourcebans,materialadmin,basic comm т.к. они не работают у меня) или как правильно настроить Basic comm? Просто он не выдаёт мут (выдаю мут игроку в чат пишет,а мут не выдаёт) и какие плагины для этого нужны?
  11. BaFeR

    FunTime | Игровой проект

    Доброго времени суток. Вот решил поделиться информацией о своем 'игровом проекте'. Данная тема не является рекламой проекта, а создана лишь для поиска свежих идей/предложений ну или хотя бы для отзыва :3 На данный момент имеется один CS:GO сервер: FT-P.RU | AWP Only | Зоркий Глаз Мод: Awp Only...
  12. A

    Time Played 1.0 RUS

    Time Played Описание Плагин считает время которое игрок пробыл на сервере. Игрок может узнать время введя команду: "sm_timeplayed" или"!timeplayed" Статистика хранится по пути: "sourcemod/data/stats/timeplayed.txt". Плагин переведен на русский (Ох как долго я его переводил. Там СТОЛЬКО...
  13. Х

    [CS:GO] ckSurf проблема help

    Поставил мод cksurf всё хорошо настроил, но заметил такую проблему, что таймер всегда 5мин, хотя в настройках указано 1час, может кто сталкивался или просто знает в чём проблема?
  14. Pandqaa

    Проблема карты/сервера

    Когда захожу на карту,сервер меняет карту,mp_timelimit 25 не влияет..на других картах всё нормально( как это решить?
  15. Z

    как сделать чтобы карта менялась через 15 минут

    привет всем прошу пожалуйста где менять и что менять чтобы карта шла 15 минут а потом шло голосование на новую карту зарание спасибо на сервере cs go
  16. AlmazON

    Connection Time Player 1.0.0

    Показывает реальное время загрузки/подключения игрока к серверу после выбора любой игровой команды. Если игрок заходит на сервер, то время будет определяться от самого первого момента соединения, определившегося игрой, до момента показа MOTD-окна (клиент полностью подключился и загружен). В...
Сверху Снизу