weapon owner

  1. Патриот Анархии

    Имя 1-го владельца оружия

    Добрый день! Может ли кто-то подсказать, как получить имя/айди игрока, который является первоначальным владельцем оружия? Думал получить вот так: GetEntPropEnt(GetEntPropEnt(iClient, Prop_Send, "m_hActiveWeapon"), Prop_Data, "m_hOwnerEntity") Но похоже не правильно понял суть "m_hOwnerEntity".
Сверху Снизу