В конце раунда я выставляю: sv_cheats 1;host_timescale 0.5, после 2 секунд: host_timescale 1;sv_cheats 0.
Суть бага: у некоторых игроков замедление продолжается весь следующий раунд, пока не произойдет очередное замедление в конце раунда. О нем писали и в этой теме, но там тоже никто не написал...