Иконка ресурса

[Blocker] FlashBang $2000$ 1.0

babka68

Участник
Сообщения
2,137
Реакции
978
  • Автор ресурса
  • #1

DarkerZ

Участник
Сообщения
466
Реакции
214
А не проще их просто удалить? И нагрузка на сервер меньше будет(- edict, -спам хука, когда игрок стоит во флешке), оно интересно, когда ты хочешь ограничить количество на команду или кому-то определённому запретить, а так лучше просто флешку удалить через стриппер
C-подобный:
filter:
{
    "classname" "weapon_flashbang"
}
есть ещё вариант со spawnflags 2, знаю что в cs2 это работает, на других движках не проверял
 
Последнее редактирование:

Nebraska

Участник
Сообщения
280
Реакции
410
А не проще их просто удалить? И нагрузка на сервер меньше будет(- edict, -спам хука, когда игрок стоит во флешке), оно интересно, когда ты хочешь ограничить количество на команду или кому-то определённому запретить, а так лучше просто флешку удалить через стриппер
C-подобный:
filter:
{
    "classname" "weapon_flashbang"
}
есть ещё вариант со spawnflags 2, знаю что в cs2 это работает, на других движках не проверял
О нагрузке стоит говорить не из-за самого факта наличия хуков вроде SDKHook_WeaponCanUse, а из-за логики внутри них. В данном случае я не вижу поводов переживать о нагрузке. В целом согласен с вами: можно удалить weapon_flashbang в начале раунда и запретить их покупку, что позволит избежать накладных расходов, однако в этом нет крайней необходимости.
 

DarkerZ

Участник
Сообщения
466
Реакции
214
можно удалить weapon_flashbang в начале раунда и запретить их покупку, что позволит избежать накладных расходов
Или как вариант килять энтитю при спавне, но лучше запретить покупать флешки и почистить их с карты.
Сообщения автоматически склеены:

Ну и никто не говорил, что хуки это плохо, просто применять их нужно там, где это необходимо
 
Последнее редактирование:

babka68

Участник
Сообщения
2,137
Реакции
978
  • Автор ресурса
  • #8
А не проще их просто удалить? И нагрузка на сервер меньше будет(- edict, -спам хука, когда игрок стоит во флешке), оно интересно, когда ты хочешь ограничить количество на команду или кому-то определённому запретить, а так лучше просто флешку удалить через стриппер
C-подобный:
filter:
{
    "classname" "weapon_flashbang"
}
есть ещё вариант со spawnflags 2, знаю что в cs2 это работает, на других движках не проверял
Проще, но возможно не у всех он установлен, поэтому пусть будет для того % людей)
 

Охотник НА ЗМЕЙ

Скользкий ТИП
Сообщения
274
Реакции
60
А не проще их просто удалить? И нагрузка на сервер меньше будет(- edict, -спам хука, когда игрок стоит во флешке), оно интересно, когда ты хочешь ограничить количество на команду или кому-то определённому запретить, а так лучше просто флешку удалить через стриппер
C-подобный:
filter:
{
    "classname" "weapon_flashbang"
}
есть ещё вариант со spawnflags 2, знаю что в cs2 это работает, на других движках не проверял
А какой смысл убирать через стрипер? Да, оно уберет с карты но в магазине все равно же будут флешки закупать.
 

DarkerZ

Участник
Сообщения
466
Реакции
214
А какой смысл убирать через стрипер? Да, оно уберет с карты но в магазине все равно же будут флешки закупать.
Это зависит от того, что необходимо создателю сервера - можно поставить запрет на покупку, цену изменить, удалять при спавне или же вообще удалить байзону
 

Охотник НА ЗМЕЙ

Скользкий ТИП
Сообщения
274
Реакции
60
Это зависит от того, что необходимо создателю сервера - можно поставить запрет на покупку, цену изменить, удалять при спавне или же вообще удалить байзону
Ну принципы как вариант) я на 2000 картах раньше полностью ограничивал. А то есть такие забегут куплять флеш и кидаю и игрокам не нравилось.
 

-=|УЧЕНИК|=-

вся жизнь,сплошной цирк.
Сообщения
969
Реакции
279
А не проще их просто удалить? И нагрузка на сервер меньше будет(- edict, -спам хука, когда игрок стоит во флешке), оно интересно, когда ты хочешь ограничить количество на команду или кому-то определённому запретить, а так лучше просто флешку удалить через стриппер
C-подобный:
filter:
{
    "classname" "weapon_flashbang"
}
есть ещё вариант со spawnflags 2, знаю что в cs2 это работает, на других движках не проверял
Спасибо,использовал ваш вариант.
Хотя многие плагины не работали,были некоторые конфликты.
Единственный плагин помог от [babka68] который работал как надо.

Есть где-то почитать,за разные команды для стриппера?
Заранее благодарю!
 

DarkerZ

Участник
Сообщения
466
Реакции
214
Есть где-то почитать,за разные команды для стриппера?
есть официальная документация, а все параметры(keyvalue) можно посмотреть в hammer/vmf/entspy
Сообщения автоматически склеены:


add: - добавить энтитю
filter: - удалить энтитю/и
modify: - редактировать параметры(keyvalue)/аутпуты(Input/Outputs)
|_ match: - значения параметров(keyvalue) энтити для выборки (hammerid/classname и другое)
|_ replace: - заменить параметр(keyvalue) у выбранных энтитей (НЕ подходит для инпутов)
|_ delete: - удалить аутпуты(Input/Outputs)/заменить на параметр(keyvalue) по умолчанию(насчёт заменить не уверен)
|_ insert: - добавить аутпуты(Input/Outputs)/заменить параметр(keyvalue)
Сообщения автоматически склеены:

Ещё забыл упомянуть по энтитям и их параметрам/инпутам есть официальная от валв документация, хотя и не особо удобная Ентити
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу