Декали для сервера (Map_Decals)

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Просто итог таков , что я хочу использовать его в плагине Blocker passes. Ну окей наложу я декаль на текстуру , когда на сервере есть 10 человек эта текстура пропадает. Соответственно и декаль пропадет?
Пропадёт в зависсимости от плагина, в "рекламе" такой функции нету, но можно добавить. Или же можно дублировать Blocker passes и изменить код, создавая не модельку а декаль с другим ключём, который будет сохранятся в том же файле, что и модели. или же создавать их вместе (всё в одном плагине), но потребуется уже редактировать меню.
 

panikajo

Участник
Сообщения
867
Реакции
233
Пропадёт в зависсимости от плагина, в "рекламе" такой функции нету, но можно добавить. Или же можно дублировать Blocker passes и изменить код, создавая не модельку а декаль с другим ключём, который будет сохранятся в том же файле, что и модели. или же создавать их вместе (всё в одном плагине), но потребуется уже редактировать меню.
Все -же я не понимаю. Если тот пропс который используется в режиме 2х2. Есть у каждого клиента соответственно есть на каждом сервере , то почему в blocker passes в путях нельзя указать путь к этому файлу?
Вот пример вот props_menu в blocker_passes
C-подобный:
"Props"
{
    "Одинарная дверь"
    {
        "model"    "models/props_lab/blastdoor001a.mdl"
    }
    "Двойная дверь"
    {
        "model"    "models/props_lab/blastdoor001c.mdl"
    }
    "Сетка"
    {
        "model"    "models/props_c17/fence03a.mdl"
    }
    "Фонарный столб"
    {
        "model"        "models/props_c17/lamppost03a_off.mdl"
    }
    "Стол"
    {
        "model"        "models/props/cs_militia/table_kitchen.mdl"
    }
    "Камешек"
    {
        "model"        "models/props/de_inferno/de_inferno_boulder_01.mdl"
    }
    "Офисный ящик"
    {
        "model"        "models/props/cs_office/file_cabinet3.mdl"
    }
    "Бочка"
    {
        "model"        "models/props_c17/oildrum001.mdl"
    }
    "Фонтан"
    {
        "model"        "models/props/de_inferno/fountain.mdl"
    }
    "Бронированная машина"
    {
        "model"        "models/props_vehicles/apc001.mdl"
    }
    "Пропановая бочка"
    {
        "model"        "models/props/de_train/processor_nobase.mdl"
    }
    "Диван"
    {
        "model"        "models/props/cs_militia/couch.mdl"
    }
    "Трубы"
    {
        "model"        "models/props_pipes/pipecluster32d_001a.mdl"
    }
    "Гигантский ящик"
    {
        "model"        "models/props/cs_militia/crate_extralargemill.mdl"
    }
    "Стиралка"
    {
        "model"        "models/props/cs_militia/dryer.mdl"
    }
    "Стропка кирпичей"
    {
        "model"        "models/props/de_dust/stoneblock01a.mdl"

    }
    "Открытый контейнер"
    {
        "model"    "models/props_wasteland/cargo_container01b.mdl"
    }
    "Закрытый контейнер"
    {
        "model"    "models/props/de_port/cargo_container01.mdl"
    }
}
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Все -же я не понимаю. Если тот пропс который используется в режиме 2х2. Есть у каждого клиента соответственно есть на каждом сервере , то почему в blocker passes в путях нельзя указать путь к этому файлу?
Вот пример вот props_menu в blocker_passes
Декаль - это в первую очередь текстура, она никак не сработается с blocker_passes без измененний в коде.
 

kat1st

Участник
Сообщения
41
Реакции
7
А, что декали скачать нельзя, диск удалён?
 
Сверху Снизу