Dragokas
Добрая душа
- Сообщения
- 229
- Реакции
- 213
Программистам 1C бы понравилось :D у них только так код и выглядит.Не для слабонервных"]
Недавно один чел скопировал мой CMD-шный код с AM,
ну ему браузерный переводчик и удалил один пробел внутри.
Долго разбирались, почему не работает =)
Сообщения автоматически склеены:
У меня такое часто бывало, если слишком много кастомных скинов,Клиент вылетает с ошибкой "Engine Error: too many indices for index buffer. . tell a programmer (72033>6497)"
либо слишком сложная модель в плане обработки шейдеров.
Вроде как смысл в том, что когда в области видимости игрока появляется
сразу много таких объектов, то движок не справляется. Ну это только мои догадки.
Последнее редактирование: