Патриот Анархии
Чиполлино
- Сообщения
- 113
- Реакции
- 68
- Операционная система
- Linux
Добрый день!
Может ли кто-то подсказать, как получить имя/айди игрока, который является первоначальным владельцем оружия?
Думал получить вот так:
Но похоже не правильно понял суть "m_hOwnerEntity".
Может ли кто-то подсказать, как получить имя/айди игрока, который является первоначальным владельцем оружия?
Думал получить вот так:
CSS:
GetEntPropEnt(GetEntPropEnt(iClient, Prop_Send, "m_hActiveWeapon"), Prop_Data, "m_hOwnerEntity")