Возможно ли через карту выдать игроку "числовую переменную" var[client]++; (такого типа).
Hejter xor ebx, ebx Сообщения 1,759 Реакции 393 24 Дек 2015 #1 Возможно ли через карту выдать игроку "числовую переменную" var[client]++; (такого типа).
Черная вдова Участник Сообщения 2,795 Реакции 670 24 Дек 2015 #2 Hejter, не понятно:D Можно по подробнее
Hejter xor ebx, ebx Сообщения 1,759 Реакции 393 24 Дек 2015 #3 Черная вдова написал(а): Hejter, не понятно:D Можно по подробнее Нажмите, чтобы раскрыть... Есть массив (или как его назвать). Массив: new var[MAXPLAYERS+1]; Хочу этот массив выдавать игрокам. Когда игрок активирует опр. кнопку на карте. (ID кнопки узнать не проблема) Т.е прибавлять var[client]++;
Черная вдова написал(а): Hejter, не понятно:D Можно по подробнее Нажмите, чтобы раскрыть... Есть массив (или как его назвать). Массив: new var[MAXPLAYERS+1]; Хочу этот массив выдавать игрокам. Когда игрок активирует опр. кнопку на карте. (ID кнопки узнать не проблема) Т.е прибавлять var[client]++;
Черная вдова Участник Сообщения 2,795 Реакции 670 24 Дек 2015 #4 Hejter, Да Но как отловить это событие и кнопку, https://github.com/Franc1sco/Button-Watcher/blob/master/buttonwatcher.sp Это уже другой вопрос
Hejter, Да Но как отловить это событие и кнопку, https://github.com/Franc1sco/Button-Watcher/blob/master/buttonwatcher.sp Это уже другой вопрос
Hejter xor ebx, ebx Сообщения 1,759 Реакции 393 24 Дек 2015 #5 Черная вдова написал(а): Hejter, Да Но как отловить это событие и кнопку, https://github.com/Franc1sco/Button-Watcher/blob/master/buttonwatcher.sp Это уже другой вопрос Нажмите, чтобы раскрыть... Узнаем ID кнопки и когда игрок нажимает выдаем.
Черная вдова написал(а): Hejter, Да Но как отловить это событие и кнопку, https://github.com/Franc1sco/Button-Watcher/blob/master/buttonwatcher.sp Это уже другой вопрос Нажмите, чтобы раскрыть... Узнаем ID кнопки и когда игрок нажимает выдаем.