@den990, скорей всего продублирована переменная в gamemode competitive.
Если не разберёшься, то можешь выставить в этих переменных значение 0 и урон не будет наноситься, но останутся брызги крови при попадании.
ff_damage_reduction_bullets
ff_damage_reduction_grenade
ff_damage_reduction_grenade_self
ff_damage_reduction_other
--- Добавлено позже ---
И проверь что mp_teammates_are_enemies стоит 0, иначе он перекрывает остальные переменные.