
Напоминаю: вместе с выходом обновления, которое принесло нам обновлённый поиск серверов, МатчМейкинг и прочие плелести, Valve добавили в главное меню голосование за класс, которому нужно обновление: Поджигатель или Пулемётчик.
Напомню так же результаты голосования: около ~56% (6422457 игроков) проголосовало именно за Поджигателя, а остальные ~44% (5072919) - за Пулемётчика.
Обновление доступно уже сегодня под названием Jungle Inferno.
Начиная с Вторника по Пятницу, Valve кормили нас информацией об обновлении в своём блоге, и уже в Субботу (сегодня) сделали его доступным всем. Если Вы пропустили, можете прочитать здесь.
Приводим вчера представленный разработчиками список изменений на русском языке:
- Обновление Jungle Inferno уже здесь!
- Больше информации доступно здесь.
- 5 новых карт от сообщества: Mossrock, Lazarus, Brazil, Enclosure, и Banana Bay.
- 1 новая официальная карта: Mercenary Park
- 5 новых Насмешек от сообщества: The Dueling Banjo, The Jumping Jack, The Soviet Strongarm, The Russian Arms Race, и The Headcase.
- 2 новые официальные Насмешки: Yeti Punch и Yeti Smash.
- 2 кейса от сообщества с 20 предметов в каждом
- 2 новые коллекции War Paint, сделанные сообществом и Valve.
- Добавлено 4 новых оружия для Поджигателя: The Dragon’s Fury, The Thermal Thruster (с новой насмешкой The Gas Blast, способной убить игрока команды противника), The Gas Passer, а также The Hot Hand.
- Добавлено 1 новое оружие для Пулемётчика - The Second Banana.
- Добавлены бесплатные контракты для всех, позволяющие получить новое оружие для Поджигателя и Пулемётчика.
- Добавлены 36 новых контрактов для участников кампании.
- Добавлен Mercenary Pack Gift Shop, позволяющий игрокам самостоятельно выбирать награды по завершении контрактов.
- Добавлен ConnTracker, который можно экипировать и отслеживать прогресс выполнения задач кампании.
- Общие изменения в игре
- Произведены значительные изменения баланса.
- Увеличено максимальное количество слотов в инвентарях пользователей с 2000 до 2500.
- Теперь для голосовой связи в игре будет использоваться Steam Voice:
- Steam Voice теперь использует современный звуковой кодек OPUS с более высоким битрейтом вместо устаревшего CELT.
- Добавлен новый параметр vaudio_celt_high для консольной переменной сервера sv_voicecodec, позволяющий включить на серверах сообщества более высокий битрейт для голосового чата.
- Исправлена ошибка, из-за которой Инженер мог сохранять критические удары Gunslinger для дальнейшего использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях количество боеприпасов поднятого оружия, могло превышать максимально допустимое для класса и предмета значение.
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчики выдавали неправильное количество боеприпасов и очков здоровья при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация стрельбы для некоторых предметов, стреляющих пулями.
- Исправлена ошибка, из-за которой Bottle, The Scottish Handshake, а также Neon Annihilator не разбивались при критическом ударе.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель съедобных предметов Пулемётчика не изменялась во время их использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях у Игроков отображалось несколько предметов в руках одновременно.
- Исправлены устаревшие внутриигровые советы
- Изменения режима Mannpower:
- Усиление Knockout теперь позволяет собирать аптечки без вычета бонуса лечения. В результате носитель данного усилителя получает больше очков здоровья с каждой аптечки.
- Усиление Resistance теперь защищает на 100% от ударов в спину.
- Исправлена ошибка, из-за которой Инженеры могли использовать Eureka Effect для выхода из ада на Halloween-картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой фраза Администратора "Танк уже прошёл половину пути" иногда проигрывалась уже при его появлении на карте.
- Предмет Pallet of Crates теперь активирует выпадение только обычных ящиков, но не контейнеров.
- У игроков, испытывающих эффект замедления, теперь в HUD отображается соответствующий значок (в той же зоне, что и например "приговорён к смерти").
- Добавлены анимации просмотра для всех оружий в игре.
- Добавлен звук, проигрываемый, когда Медик прекращает лечение игрока.
- Добавлены новые звуки для следующих оружий: Family Business, The Wingler, а также The Frontier Justice.
- Обновлены звуки следующих оружий: The Brass Beast и Awper Hand.
- Изменения, направленные на улучшение поддержки Steam Controller:
- При использовании модуля настройки Steam Controller для управления сторонними геймпадами, например от Xbox, теперь правильно отображаются значки кнопок управления.
- Улучшено отображение значков при использовании геймпадов у игроков с нестандартным соотношением сторон экрана (прим. переводчика: 4:3 и 16:10).
- В сообщениях игры, содержащих текст, теперь по возможности будут использоваться значки кнопок геймпада вместо вывода их в виде обычного текста, дабы игрок не путался и не нажимал указанную клавишу на клавиатуре компьютера.
- Исправлены множественные ошибки с консольным меню выбора действия.
- Добавлены новые стандартные фразы, которые игрок может определить на крестовину геймпада. По умолчанию используется лишь "Medic", но можно добавить следующие: "Go! Go! Go", "Move up!", "Spy!", "Ubercharge ready!" и "Help!".
- Выполнен запрос от сообщества: добавлены новые команды tf_playgrounds и tf_listrounds, предназначенные для отладки и переключения на картах с несколькими этапами:
- Может работать не на всех картах если для активации следующего этапа требуется выполнить какое-то условие карты, например захватить точку, как например на cp_dustbowl.
- Кулдауны казуального режима применены и для MvM:
- Добавлены медали для участников и призёров 3 сезона чемпионата Ready Steady Pan.
- Добавлены медали для участников и призёров 13 сезона ETF2L Highlander, а также 28 сезона ETF2L 6v6.
- Добавлены медали для участников и призёров 1 сезона TFCL Highlander, 4 сезона Ultiduo, 3 сезона 6v6, 1 сезона 4v4, а также 1 сезона bball.
- Добавлены медали для участников и призёров 12 сезона AsiaFortress.
- Добавлены медали для участников и призёров чемпионата Insomnia 61.
- Добавлены медали для участников и призёров чемпионата CappingTV Ultiduo Winter Chalice.
- Добавлены медали для участников и призёров чемпионата RGL.gg Pick/Ban Prolander.
- Добавлены медали для участников и призёров 20 сезона ozfortress.
- Добавлены медали сообщества для участников мероприятия Tip of the Hats 2017.
- Добавлены медали для участников и призёров 2 сезона Snack’s Summery Ultiduo Siesta.
- Медаль сообщества Mappers vs. Machines 2017 теперь может быть перекрашена.
- К медали участника или призёра чемпионата Arms Race теперь могут быть применены ярлыки описания.
- Медаль TFCL Alpha теперь может быть перекрашена.
- Предмет The Heartfelt Hug теперь может быть перекрашен.
- Premade группы
- Игроки теперь могут объединяться в группы на любых стадиях игры. По окончании матча группа продолжит своё существование.
- Игроки, которых пригласили в группу во время проходящего матча, смогут присоединиться к нему если на сервере разрешён вход новых игроков во время игры.
- Добавлен новый интерфейс групп, который позволит легко и быстро управлять ими, а также взаимодействовать с участниками.
- Добавлен новый чат для участников группы, позволяющий игрокам легко общаться прямо во время игры:
- Чат группы отображается в общем чате игры с соответствующим префиксом.
- Добавлена новая консольная команда клиента say_party, позволяющая общаться с участниками команды во время игры. По умолчанию закреплена за клавишей "P".
- МатчМейкинг
- Изменён дизайн диалогов системы автоматического подбора игроков так, чтобы игрок мог легко с ними взаимодействовать.
- Панели со значками текущего ранга и уровня соревновательного и казуального режима перемещены в главное меню игры;
- Изменения казуального режима:
- Максимальный уровень теперь ограничен 150. Наряду с уровнем, каждый игрок теперь ещё имеет соответствующий Престиж. Все игроки начинают с 1 Престижа и как только их уровень достигает 150, он сбрасывается до первого, а Престиж увеличивается на единицу. Значок казуального режима теперь включает и отображения уровня Престижа.
- Игроки, которые достигли 150 уровня, но количество опыта при этом ниже, чем 45500 (значение, необходимое в настоящее время для достижения 150 уровня), не будут получать новый опыт, пока не доберут необходимое значение.
- Диалог голосования за новую карту теперь может быть свёрнут игроком для лучшего отображения таблицы результатов.
- Контракты
- The Contact Drawler был заменён The ConnTracker’ом в виде PDA игрока.
- Теперь вы сами решаете, как вам поступить с контрактами: в каком порядке их выполнять и какие действия совершать.
- Теперь бонусные цели контракта можно выполнить до завершения основных.
- Только один контракт может быть активен.
- Новые контракты можно разблокировать при помощи Stars. Получить новые Stars можно за завершение целей контрактов.
- Теперь допускается приостанавливать выполнение контракта, а затем вернуться к его выполнению в любое удобное для вас время.
- Завершить контракт и получить награду можно как только его основная задача будет выполнена.
- Участники групп, присутствующие на том же сервере, в той же команде, что и вы, могут помочь вам в завершении контрактов.
- Изменения классов
- Все классы
- Panic Attack
- Это самое редко используемое оружие. Главной причиной этого, похоже, является задержка перед выстрелом, что противоречит концепции вторичного оружия у таких классов, как Солдат, Пулемётчик, Инженер и Поджигатель; игроки обычно ожидают, что оно сразу же готово к стрельбе, в то время как основное по какой-то причине недоступно (например из-за пустого магазина или необходимости перезарядки), либо игрок находится вне эффективной дистанции его использования (слишком близко к противнику и т.д.). Удаление очередей выстрелов и задержки всё же противоречит его базовым основам, поэтому мы начали думать, что делать с ним дальше.
- Цель: позволить применять это оружие немедленно, но при этом убрать очереди, т.к. это очень сложно сбалансировать.
- Изменения
- Скорость переключения на Panic Attack увеличена на 50%.
- На 50% больше дроби при выстреле.
- На 30% меньше урона.
- Достаточно большой, но фиксированный разброс дроби вне зависимости от настроек сервера.
- Разброс дроби растёт при каждом выстреле, но возвращается к стандарту если игрок перестаёт стрелять, либо перезаряжается.
- Reserve shooter
- Поджигатели слишком легко получают преимущество при использовании этого оружия наряду с атакой сжатым воздухом, поэтому наносят значительно больше урона, чем все остальные классы, которые могут использовать его. Вместо того, чтобы полностью изменить его баланс, мы решили только убрать мини-криты после отбрасывания игрока сжатым воздухом.
- Изменения
- Атака игрока, отброшенного сжатым воздухом, больше не даёт мини-критическое попадание.
- Атака игрока под воздействием Thermal Thruster теперь даёт критическое попадание.
- Panic Attack
- Шпион
- Ambassador
- Игроки, погибшие от попадания в голову с огромной дистанции, ожидают увидеть своим убийцей Снайпера, но никак не Шпиона с револьвером.
- Цель: снизить эффективную дальность до чего-то более разумного и подходящего для класса Шпион.
- Изменения
- Урон от попадания в голову теперь зависит от расстояния, которое пролетела пуля перед попаданием в цель.
- Попадание в голову с дистанции 1200 метров и выше теперь наносит стандартный урон.
- Dead Ringer
- Ложная смерть — это безусловно достаточно интересная штука, но хорошие Шпионы пользуются этим слишком часто, что значительно затрудняет борьбу с ними.
- Цель: вместо того, чтобы полностью изменять данную способность, давайте просто сделаем Шпиона во время её действия более предсказуемым, например удалив возможность быстрого восполнения заряда. Это должно позволить игрокам лучше бороться со Шпионом, а для него немного повысить риск возможной гибели.
- Изменения
- Ящики с боеприпасами и раздатчики больше не могут восполнять заряд Dead Ringer. ОффтопНЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
- Ящики с боеприпасами и раздатчики больше не могут восполнять заряд Dead Ringer. Оффтоп
- Your Eternal Reward
- Это самый редко используемый нож. В то время, как убийство противника и мгновенная маскировка под него, это очень большой плюс, недостатки этого ножа по-истине фатальны.
- Изменения
- Удалён штраф "Шпион не может использовать маскировку".
- Самостоятельная маскировка требует полный заряд плаща:
- Автоматическая маскировка под убитого противника по-прежнему осуществляется вне зависимости от уровня заряда.
- На 33% увеличено потребление заряда плаща.
- Ambassador
- Все классы
Последнее редактирование: