Tretlenz
Участник
- Сообщения
- 37
- Реакции
- 0
- Операционная система
- Windows
Всем привет! Мне нужно отследить изменение баланса игрока. Я пытался писать вручную после каждого события, в теории изменяющего баланс игрока, следующее:
Но по итогу оно выдавало баланс до изменения. Как-то можно получать баланс непосредственно после изменения?
C-подобный:
int Cash = GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount");