Здравствуйте. Как можно получить имя любого объекта на карте (например, на которого наведён прицел) и любое из его свойств? Инструменты вроде GetEdictClassname и GetEntProp* не дают желаемого результата, если в прицеле энтити worldspawn, то желаемого достичь не удаётся. Как можно иначе получить произвольные свойства выбранного объекта, например, его имя или модель/текстуру?
Добавлено через 4 минуты
Поясню задачу. Нужно различать, какой материал перед нами - металл, дерево, камень, металлическая бочка, деревянная бочка и т.п.
Добавлено через 4 минуты
Поясню задачу. Нужно различать, какой материал перед нами - металл, дерево, камень, металлическая бочка, деревянная бочка и т.п.
Последнее редактирование: