Здравствуйте, нужно присвоить родителя (игрока) предмету, после чего нужно узнать родителя предмета.
AcceptEntityInput(ent, "SetParent", client); - так присваиваем родителя предмету ent
А как получить родителя зная ent ?
Или предложите свое решение, если считаете что я мыслю не в том направлении.
AcceptEntityInput(ent, "SetParent", client); - так присваиваем родителя предмету ent
А как получить родителя зная ent ?
Или предложите свое решение, если считаете что я мыслю не в том направлении.