Передал плагин RealisticBulletSound ошибочка First Person Death под HL2DM, который в целом работает отлично, но появилась проблема с плагином SaySound. У меня игроки при помощи SaySound воспроизводят музыкальные треки. Так вот, когда камера прицепляется к регдоллу с помощью SetClientViewEntity, то музыка останавливается. Если я правильно понимаю, SaySound использует EmitSoundToClient или что-то подобное, в результате чего перенос камеры прерывает звук. В SaySound лезть не хотелось бы. Какие имеются варианты?
Последнее редактирование: