Эта переменная отвечает за проверку оригинальных файлов у подключающихся игроков (таких как карты, текстуры, звуки, модели и т.п.)
sv_pure 0 - никакой проверки делаться не будет
sv_pure 1 - сервер будет проверять все файлы игроков кроме файлов исключений указанных в файле pure_server_whitelist.txt
sv_pure 2 - сервер будет проверять все файлы игроков (игнорируя содержимое файла pure_server_whitelist.txt), файлы клиентов должны будут соответствовать последним их версиям в Steam.