Недавнее содержимое от Alice.bnd

  1. Alice.bnd

    Закрыт Memvds мошенники

    Козлы неприятные. Мы им только за год заплатили вперед...
  2. Alice.bnd

    Закрыт Memvds мошенники

    Два дня уже нифига не работает...
  3. Alice.bnd

    Закрыт Memvds мошенники

    Кто-нибудь в курсе, что случилось с сабжем? Сайт и телефоны оффлайн.
  4. Alice.bnd

    Краш сервера

    NET_BufferToBufferDecompress: header said 67108863 bytes would be decompressed, but we LZSS decompressed 0 Netchannel: unknown net message (20) from 196.240.54.36:27006. Для tf2 патча нет, я так понимаю? Отключать компрессию?
  5. Alice.bnd

    HLStatsX:CE и MySQL 5.7

    Хочется добавить, что при миграции с 5.5 на 5.7 так-же следует установить optimizer_switch = 'condition_fanout_filter=off' (по умолчанию он включен), в противном случае запросы к страницам логов чата с серверов будут выполняться 25-30 секунд, а не 0,01 мс. Возможно, прирост будет не так заметен...
  6. Alice.bnd

    Что лучше для HLX - MyISAM или InnoDB? И другая оптимизация...

    Не вижу смысла менять мускуль на машу. Те-же яйца, только в профиль. Касательно TokuDB: ========== При проведении тестов, TokuDB опережает InnoDB при добавлении больших объемов данных более чем в 10 раз (InnoDB 1,555 записей в сек, TokuDB 16,437 записей в сек), но проигрывает по степени...
  7. Alice.bnd

    Что лучше для HLX - MyISAM или InnoDB? И другая оптимизация...

    Присоединяюсь к вопросу. ) С четырех серверов о которых упоминал Денис мы разрослись до двадцати. hlxce уже весит 2.5 Гига и безбожно тормозит даже после оптимизации. Так-же хочется поднять вопрос про настройку мускула на сервере с четырьмя ядрами и 2Г мозгов, что в принципе похоже уже явно...
  8. Alice.bnd

    Valve начали блокировать сервера с плагинами!

    Re: Valve начали блокировать сервера с плагинами Самый звездец заключается в том, что бан сервера CS:GO тянет за собой бан всех других серверов CS:GO и TF2 на том-же айпи.
  9. Alice.bnd

    reg.ru

    А что с серверами будешь делать?
  10. Alice.bnd

    TF2 Replay problem

    Недавно включила Реплеи на серверах по схеме http (без ftp). После включения получила лаги. Net_graph 4 ========= До включения: Var варьировалась в диапазоне 1-2ms. После : 3-5ms (на 1/66 = 15ms погрешность в 5ms достаточно критична, не находите?). Серверы под Windows Server 2008 R2...
  11. Alice.bnd

    Не учитывать статистику с одного сервера

    Самое элегантное решение.
  12. Alice.bnd

    Не учитывать статистику с одного сервера

    Re: Странный вопрос по настройке статы Я уже об этом думала - в принципе, не проблема, но будет недостаток - правка каждого исходника плагина при его обновлении. О! А не надо! Вырезать все, кроме отдачи кол-ва игроков! И все. точно! А обновлять не надо будет, т.к. на МГе больше ничего не надо...
  13. Alice.bnd

    Не учитывать статистику с одного сервера

    Re: Странный вопрос по настройке статы Тогда не показывает количество игроков! Добавлено через 55 секунд Тогда удаление событий распространится на все остальные серверы, присутствующие в стате, нет?
  14. Alice.bnd

    Не учитывать статистику с одного сервера

    Друзья, подскажите, пожалуйста. Хочу добавить в стату сервер с МГЕ так, чтобы в ней отображалось количество игроков на сервере, но статистика игроков с этого МГЕ-сервера не учитывалась. Уже голову сломала... Какие мысли?
  15. Alice.bnd

    Forlix SrcDS Manager v1.03

    Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? У меня под Форликсом и Win Serv 2008R2 лагают серверы. Списывалась с автором, он утверждает, что тестил только под Win serv 2003 и у него проблем нет. Проблема, похоже, решилась ограничением A2S_INFO-запросов:
Сверху Снизу