Недавнее содержимое от dr lex

  1. dr lex

    Стоит ли для каждого скачиваемого файла делать .bz2

    Надо каждый файл укладывать в bz2 формат. По поводу размера то это уже зависит от производительности железа игрока.
  2. dr lex

    Hardmod l4d2

    Если вы имеете виду сборку Hardmod. То тут вам не помогут, так как основном здесь скриперы по CS и такой объем работы не каждый сможет сделать, если и согласиться какой-то скрипер его будет ждать большой объем работы и не один месяц. Так как многие коды уже устарели так что их нужно...
  3. dr lex

    Помощь с созданием предмета prop c физикой

    prop_physics и prop_physics_override вообще не показывает предмет, все это пробовал. prop_dynamic и prop_dynamic_override показывает, но он весит воздухе
  4. dr lex

    Написание плагинов

    #pragma semicolon 1 #include <sourcemod> #include <geoip> #pragma newdecls required ConVar cf_mode; ConVar cf_countries; ConVar cf_reject_msg; ConVar cf_connect_msg; public Plugin myinfo = { name = "Country Filter", author = "Knagg0, babka68", description = "Этот плагин позволяет...
  5. dr lex

    Помощь с крашем сервера / Help with server crash

    Он сам писал про это 5 января мне в VK. Что проблема была одном из этих плагинов. А дальше уже решайте сами)
  6. dr lex

    Помощь с крашем сервера / Help with server crash

    133 "[Shop] Money Distributor" (1.4.3) by FrozDark (HLModders LLC) Попробуй убрать данный плагин, недавно у Сахара была похожая проблема
  7. dr lex

    Ловит STEAM_ID_PENDING

    События OnClientPreAdminCheck достаточно, так как после него ещё 10-15 сек есть до того как игрок полностью зайдет в игру.
  8. dr lex

    Написание плагинов

    #include <sourcemod> #include <sdktools> #pragma newdecls required #define PLUGIN_VERSION "1.01" #define SM "\x04[SM]\x01" public Plugin myinfo = { name = "Noblock Trigger", author = "Heartless", description = "Allows players to enable noblock on everyone in the server for x...
  9. dr lex

    Написание плагинов

    Оптимизация именно в том что они используются только тогда когда нужно и закрываются (освобождаются) после использования тем самым не засоряя память сервера. В плане записи то смотря как реализовать чтение. Если запись не большую информацию то по сути разницы не заметишь) А держать её постоянно...
  10. dr lex

    Для чего нужны папки steamapps , platform сервер кс Го

    steamapps - для загрузки обновления и не достающих файлов при проверки + обновление модов из мастерской platform - использует конфиги настроек (обычно они влияют на процессор и на fps) [лазить без опыта по cfg настройкам не рекомендую] Не рекомендуется удалять файлы которые стоят на чистом...
  11. dr lex

    Написание плагинов

    Есть много вариантов решения. По мне лучше записать в файл и забыть про него, а когда нужно прочитать. И память свободная будет от лишней информации и проблем меньше
  12. dr lex

    Написание плагинов

    Вот пример, по сути готовый плагин #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required #include <sourcemod> #include <sdktools> char sg_ar_file[160]; int ig_deadplay[MAXPLAYERS + 1]; public Plugin myinfo = { name = "Death Disconnect", author = "dr lex", description = "", version =...
  13. dr lex

    Написание плагинов

    Я так понимаю пытаешься сделать свои анти-реконект? У себя я делал путем записывания steam ip в файл (KeyValues) с временем. Если игрок подключается раньше этого времени его кикает с сообщением когда он может зайти сново. При смене карты делаю чистку файла и по новой.
  14. dr lex

    Расходуется много оперативной памяти

    А транслит языков тут причем?) Проблема в уязвимости Меню. Которую нужно закрывать изменив немного код плагина (в исходнике). Кушает память именно по Меню (IBaseMenu) так как она не закрывается после использования! По сути закрыв данный баг он не будет нечего кушать. Если это не сделать любой...
Сверху Снизу