Конечно же это читал, но вопрос не в этом(обработке событий). А в том, что вызов идет callback (те выполнение идет построчно, не в зависимости, что выбрал игрок. CGOPrintToChat сработает раньше, чем будет выбор из меню) Ну это я так себе понимаю.
Принял- создать при старте (не подумал...