Недавнее содержимое от HekuT

  1. HekuT

    [CS: Source] Модели компиляция

    Декомпилируешь, меняешь код под CS:GO, тестируешь
  2. HekuT

    Tali'Zorah vas Normandy

    Видимо я в путях проглядел полное название в *.txt файле. Попробуй ввести: models/player/custom_player/hekut/talizorah/talizorah_arms.dx90.vtx models/player/custom_player/hekut/talizorah/talizorah_arms.mdl models/player/custom_player/hekut/talizorah/talizorah_arms.vvd
  3. HekuT

    Tali'Zorah vas Normandy

    Хитбоксы, насколько я помню, настраивал. Но, если честно, столько времени прошло, что я уже и не помню. Это была моя первая модель для CS:GO, поэтому не обессудьте, если имеются какие-то недочеты. P.S. Я больше времени потратил на другую игру, там руку уже набил за столь долгое время. В скором...
  4. HekuT

    Tali'Zorah vas Normandy

    HekuT добавил(а) новый ресурс: Tali'Zorah vas Normandy - Скин Tali'Zorah vas Normandy из Mass Effect 3. Руки включены. Узнать больше об этом ресурсе...
  5. HekuT

    CS:GO Tali'Zorah vas Normandy 1.0

    Персонаж взят из игры Mass Effect 3 и портирован мною в CS:GO.
  6. HekuT

    Разработка логотипа

    Скинул свой вариант для дискорда
  7. HekuT

    [SOURCE 2] Как вытащить модель из движка Source 2

    Не имею представления как в VRF можно экспортировать модель в obj, если даже кнопка Export (сверху) серая при нажатии на модель. Даже если пробовать "Decompile & export", то он максимум во что экспортирует, так это в *.vmdl
  8. HekuT

    [SOURCE 2] Как вытащить модель из движка Source 2

    В данной статье я расскажу вам о том, как вытащить любую модель к примеру из такой игры, как Half-Life: Alyx. Так как это первая русифицированная статья по вытаскиванию моделей из движка Source 2 (в дальнейшем S2) постараюсь более подробно все описать. Если тема вас заинтересует, то оформлю...
  9. HekuT

    [CS:Source OB] Урок №1 Делаем из Клиентской модели оружия серверную

    Если я для Вас умный, то Вы явно валенок. С Вами бесполезно общаться.
  10. HekuT

    [Source] Урок №1 Как уменьшить размер любой VTF текстуры

    Походу ты реально не любишь читать. Перечитай теперь заново мое первое сообщение от начала до конца. Вся суть.
  11. HekuT

    [Source] Урок №1 Как уменьшить размер любой VTF текстуры

    Зачем ты тогда отвечаешь, если не любишь читать "всякие гуглы" ?
  12. HekuT

    [CS:Source OB] Урок №1 Делаем из Клиентской модели оружия серверную

    Учитывая как Вы написали статью про текстуры, то вообще плакать хочется
  13. HekuT

    [Source] Урок №1 Как уменьшить размер любой VTF текстуры

    Для таких как Вы как раз и расписали те статьи, чтобы было понятно что и куда, но если Вам лень саморазвиваться, то это явно не мои проблемы
  14. HekuT

    [Source] Урок №1 Как уменьшить размер любой VTF текстуры

    Этих статей хоть жопой жуй. Смысл мне изобретать велосипед?
  15. HekuT

    [Source] Урок №1 Как уменьшить размер любой VTF текстуры

    Отвратительный пример того, как делать не надо. Я же вкратце расписал, как будет лучше и правильнее. И при вашем 1x1 модель легче не станет. Она останется размером 600 кб, как и при 128х128
Сверху Снизу