Недавнее содержимое от qennu

  1. qennu

    Как удалить окно маркета на Mirage?

    Уже какой месяц не могу найти решение. У окна тип класса "prop_dynamic", можно конечно удалить, но также удалятся другие предметы. Есть и второй способ удалить prop_dynamic: int ent = -1; ... if (StrContains(currentMap, "de_mirage", false) == -1) { while ((ent =...
  2. qennu

    Как удалить (энтити) решетки и окно маркета на de_mirage?

    Да, у решеток есть имена. А у окна нет ._. Его shutter.l.remainder нашёл через Output Так, я туплю. Оказывается remainder это остатки окна
  3. qennu

    Как удалить (энтити) решетки и окно маркета на de_mirage?

    Здравствуйте. Хотелось бы чтоб при начале раунда отсутствовали решётки окна и ладдера, также деревянное окно маркета. Есть ли какой-нибудь плагин для этого? Сам нашёл команды которые могут убрать. ent_remove_all func.breakable ent_remove prop.breakable.01 ent_remove prop.breakable.02 Решетки...
  4. qennu

    Не подключается к GOTV сервера

    Да уже нет. Проблема решена. Порты не были открыты)
  5. qennu

    Не подключается к GOTV сервера

    Не подключается к GOTV сервера по "connect (IP-адрес):(порт GOTV); password (пароль)". Connection failed after 30 retries. Хотя до этого подключался. tv_enable 1 стоит, ну в общем вот конфиг:
  6. qennu

    [LSD] Core

    Как переназначить клавиши согласия и отказа на дуэль на 4 и 5? На данный момент: Вы хотите дуэль? 1. Да 2. Нет А хотелось бы: Вы хотите дуэль? 4. Да 5. Нет
  7. qennu

    World Text

    А, ну этот вопрос уже к создателю плагина
  8. qennu

    World Text

    Да, у меня сработало с картой с workshop, нужно в saved_world_texts создать папку workshop, затем папку с ID карты и в нём название карты с расширением .txt
  9. qennu

    World Text

    думаю можно создать .txt с названием карты из workshop и вставить туда координаты и название текста Или так не работает?
Сверху Снизу