Недавнее содержимое от Snip80

  1. S

    Выбор SSD и HDD для сервера.

    Seagate Barracuda. 7200об/мин, 64мб кеш и емкость 2-3ГБ. Почему так? Чем выше емкость винчестера - тем быстрее скорость доступа. Выбирать нужно винчестеры с меньшим количеством дисков. Ставить SSD - можно, но будет ли это экономически и практически выгодно? Уязвимое место SSD дисков - это...
  2. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) SMAC - не причина лага. SMAC - следствие на косяк в указанном плагине. Я уже понял, что словами и примерами с участками кода здесь ничего никому доказать нельзя. Нужно самому все исправить, откомпилировать - и только тогда все скажут "О, заработала...
  3. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) Повторяю для тех, кто в танке. SMAC - не при чем. Косяк - в плагине. точка.
  4. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) ilga80, <cut> пытаешься ты. Я сказал и доказал тебе - что ты - баран, прими это и успокойся.
  5. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) ☆★☆БАТЯ☆★☆™, SMAC - не трогайте, он не при чем. Автор плагина пусть сам, пошагово, проверить работу плагина. И нужно поменять подход к реализации эффекта. И еще один совет. Стало модной тенденцией во всех лагах сервера обвинять SMAC. В действительности, SMAC -...
  6. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) ☆★☆БАТЯ☆★☆™, написав код исходника, я показал, что проверка производится только на стороне клиента - это то, о чем я говорил ранее. На слово он мне не верил - пришлось привести пример. Если для тебя это высшая математика и бан в гугле истекает через год - это...
  7. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) Да все проще, народ. Косяк в самом плагине. На моих серверах эта функция реализована очень давно и по другому. Работает под SMAC. P.S. ☆★☆БАТЯ☆★☆™, а Петросян здесь ты. Шутка в том, что имей ты ВСЮ информацию о сервере - ты не смог бы помочь. Не потому что у...
  8. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) ilga80 модуль smac_cvars.sp строка 110 //- Medium Priority -// Note: Now the client should be clean of any third party server side plugins. Now we can start really checking. CVars_AddCVar("sv_cheats", COMP_EQUAL, ACTION_BAN, "0.0", 0.0...
  9. S

    Homing Missiles/Самонаводящаеся ракеты

    Re: [CSS] Homing Missiles Молодец, Андрей Дроздов! Творческий подход, нестандартное мышление, видение проблемы и методы успешного решения вопроса. P.S. А поднять глаза на пару постов выше (post #55) и прочитать? не? Или тут тема на 280 страниц?
  10. S

    SM Bullet Time

    Re: SM Bullet Time(CSS/HL2DM/CSGO) Мда... Маразм - крепчал .... 1. sv_cheats в значение 1 ставится 1 (ОДИН) раз при начале эффекта. Это по поводу "При смене значения sv_cheats на 1, SMAC моментально возвращает значение 0, а bullet time снова на 1". 2. SMAC проверяет значение sv_cheats у...
  11. S

    Нашел решение проблемы :D

    И не забывайте, что рандом - не совсем рандомный. Чтобы получить настоящий рандом - нужно усложнять метод получения случайного числа.
  12. S

    Jailbrea fast write plugin

    Vit_ amin - скриптер .... Куда мир катится?
  13. S

    Переписать STALKER MOD с EventScripts на SourceMod

    Забудь про этот мод. ВХ на открытом участке ты блокировать не сможешь.
  14. S

    Valve призывает пользователей Windows попробовать Steam Linux

    Бендер Родригес, Infiltrait0rN7 - искренне порадовали своими высказываниями. Приятно видеть в наше время людей, которые не перестали думать и у которых мозг оказывает давление на голову от избытка.
  15. S

    Valve призывает пользователей Windows попробовать Steam Linux

    Все. Это начало конца. Valve переоценила свои силы. Теперь Windows сьест Valve за призывы перейти на Linux. P.S. Мне будет нехватать Valve. Я так и не увидел полную и окончательную победу этой компании над читами.
Сверху Снизу