Недавнее содержимое от TheRunningMan

  1. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    Ну тогда нужно отписаться, что все нормально и что это на вашей стороне были проблемы. А то своим высказыванием, напомнили школьников входящих на сервере и спамящих в чат "сервер ♥♥♥♥♥", а рассказать почему не могут.
  2. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    Ну смотря какие руки у тебя) Где списко плагинов, список ошибок моего плагина, какая версия соурсмода зомби мода. Потому что судя по предыдущим вопросам, ты особо то не разбираешься ни в чем. Так что я могу предположить, что и с плагином не довелось разобраться. Хотя тут и разбираться не в чем...
  3. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    Плагин guns тебе в помощь
  4. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    1) Это как бы сделано в этом плагине 2) Настрой конфиг мода, там есть команды где регулируется количество зомби при первой инфекции, и там нужно указать соотноошение либо конкретно значение. 3) Это тоже настраивается в конфигах мода playerclasses или как то так, там для каждого типа зомби свои...
  5. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    Пожалуйста, выстави время возрождения больше и всё) Хотя, если игроков убивает один зомби, то да лучше тогда им не играть в него) Это также сделано для того, чтобы зомбам не бежать с респа постоянно, т.к. это настолько тупо, что даже играть не хочется. Даже карты которые поддерживают телепорт...
  6. T

    [CS: GO] SZSpawn (v2.3.0, 19\01\2016)

    SystemZombieSpawn (SZSpawn) v.2.3.0 Описание: Плагин создан для "Zombie Reloaded" в частности для карт "Zombie Escape". Идея этого плагина появилась очень давно. Он был сделан как приватный плагин. И только сейчас я решил выложить общественную версию. Так как я считаю, что зомби не должен...
  7. T

    Уязвимость сервера.

    А это случайно не пауза сервера? Помню в соурсе был квар который запрещал или разрешал приостанавливать игру. UPD Квар был sv_pausable, он должен стоять в значении 0, если 1, то любой игрок может ввести в консоль pause и все замрет.
  8. T

    Zombie:Reloaded проект с нуля

    Ну дак Дарк как успехи? На кс гоу тестил кто нибудь?
  9. T

    S.T.A.L.K.E.R. : Source

    Я как-то сделал мод Silent Hill с изменением дня и ночи и монстрами, но че то как то не пошло) Не знаю как на счет сталкера, но мне кажется на меленьких картах не особо интересно играть будет, это тоже самое что запустить сталкер в мультиплеере. Просто сталкер любят не только потмоу что там...
  10. T

    Настройка Zombie:Reloaded v.3.1

    В playerclasses найди строку "overlay_path" "overlays/zr/zvision" замени на "overlay_path" "" Это если надо убрать. А чтобы другой, просто меняешь путь до файла нужного. И главное не забыть поставить его на закачку клиентам. Добавлено через 9 минут Должно было помочь, этот...
  11. T

    Zombie:Reloaded проект с нуля

    Раз он будет модульный, то не составит труда сделать модуль добавляющий эти режимы
  12. T

    Zombie:Reloaded проект с нуля

    Да, работа предстоит тяжелая. Но я соглашусь, что текущий ZR сложен в настройке, если привыкаешь, то вроде нормально. Но вот что касается именно изменчивости, то он каменный, если что-то нужно изменить, то это разбирать весь мод надо. Если у тебя получится будет здорово, но баги правится будут...
  13. T

    Poison Thrower v1.8

    Webman, ну чтобы что-то добавить надо редактировать исходник самому) т.е. исправлять под себя...
  14. T

    Poison Thrower v1.8

    Автор забил уже на плагин что лет назад, че писать то... Тут только самому исправлять
  15. T

    Round End Sound

    не могу понять ставлю звук wav на проигрыш в конце карты(один звук) он не играет, те.е он сначала че то проиграл пару раз, а потом вообще не играет и ошибок нет...
Сверху Снизу