Недавнее содержимое от tonline_kms65

  1. tonline_kms65

    Как выровнять ENT по линии горизонта? РЕШЕНО.

    Старый модуль, не работает уже.
  2. tonline_kms65

    Как выровнять ENT по линии горизонта? РЕШЕНО.

    Я кстати это не пробовал. Надо будет попробовать. Модель то физическая. Хотя в принципе ей движение задавать ни к чему. Она сейчас законам гравитации (движка) подчиняется. Но попробую. Вращение по произвольным осям, причем вместе взятым. Какой центр тяжести? Поподробнее если можно. Интересная...
  3. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    Я прошу прощения, в начале немного неправильно написал. Таймер не повторяющийся, таймер как раз одноразовый. Этим таймером я просто зацикливаю функцию. Т.е. функция как бы вызывает сама себя через определенное время. Повторюсь - таймер одноразовый.
  4. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    @AlmazON, Ок. Попробую. О итогах сообщу.
  5. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    @R1KO, Я попробую еще один вариант, если не получится я тебе скину код который непосредственно касается этой проблемы. Подбирание с земли ENT, запуск таймера, выброс ENT, разрушение ENT. (ENT гранат) Весь код это уже почти 2000 строк.
  6. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    @CrazyHackGUT, А ты бы как сделал? Запускать из основной вспомогательную? Я же говорю - почему то меня это не устроило. Я не помню уже почему. Я так и делал сначала. потом плюнул и вернулся к своему проверенному. Старый, новый, работает - работает. И так головняка хватает помимо sourcepawnа...
  7. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    Конечно нет. Если бы сообщение было, то и проблем бы не возникло. Компилятор отрабатывает четко, без ошибок. @R1KO, Создаю таймер: Почему сделал так? Я пробовал делать в самом таймере TIMER_REPEAT. Чем-то мне этот вариант не понравился. Почему то я эту затею оставил. Поэтому остановился на...
  8. tonline_kms65

    Как выровнять ENT по линии горизонта? РЕШЕНО.

    @Reiko1231, Спасибо что отвечаешь так подробно. Грани куба я привел для примера, что бы было понятно о чем речь. По идее можно именно от этих граней сделать трассировку и выравнивать именно по брашам карты (планам). Я правда этот вариант не пробовал. Думаю он малопригоден. Ориентация будет...
  9. tonline_kms65

    Как выровнять ENT по линии горизонта? РЕШЕНО.

    Спасибо конечно за ответ. Смотри. У нас не планета земля. Если не умничать и смотреть проще то небо сделано просто кубом (скайбоксом) Значит линия горизонта здесь простая - 4 грани скайбокса. И выравнивание простое либо по горизонту либо по небу или земле. Я хотел бы получить возможность...
  10. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    @R1KO, Ок. Домой приеду,покажу. Я поэтому и хотел делать в цикле такие дела. Но не хочет здесь цикл на бесконечный зацикливаться. Сколько не пробовал,где то ограничение стоит. --- Добавлено позже --- Что вообще такое это самое Handle. Это переменная, функция или еще что. Не могу сообразить что...
  11. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    Может быть нужно в OnMapEnd() это сделать. Я не делал там.
  12. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    Все таймеры повторяющиеся. Про разовые зачем бы я писал?
  13. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    Несколько таймеров создаются CreateDataTimer (данных несколько - приходится паковать). объявление new Handle:Timer[MAXPLAYERS + 1] = INVALID_HANDLE; public Action:OnRoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast){ // при рестарте хочу сбросить (поубивать) все таймеры...
  14. tonline_kms65

    [SourcePawn] Уроки (Содержание)

    @R1KO, У меня один, для меня очень серьёзный вопрос. Как определить какие таймеры запущены? И еще вопрос - могу я ID таймера объявить не HANDLE а int или new? Например: new таймер; таймер = CreateTimer("Функция",.......); Я здесь четко знаю ID таймера. И по нему могу отследить работу этого...
  15. tonline_kms65

    Как выровнять ENT по линии горизонта? РЕШЕНО.

    Снова всем здравствуйте. Очередной вопрос - как можно выровнять ENT относительно "линии горизонта" без трассировок, как можно проще. Какие существуют методики? Я понимаю что можно выровнять и относительно "земли", но интересно именно по горизонту. Есть у кого какие идеи? Может быть к координатам...
Сверху Снизу