Хотел взять, как требование для Weapon Blocker(а), чтобы он мог адекватно изменять патроны у оружия, но взглянув на реализацию передумал, потому что для этого использовать и контролировать хуки DHooks не хорошо, когда есть CCSAmmoDef и CCSWeaponData, из которых и берутся данные о патронах и их можно без проблем единожды изменить не прибегая к постоянному выполнению кода при каждом спавне оружия. А так, в целом, хорошо на том, что оно хоть как-то работает.
Я хотел сделать упор именно на возможность выставлять отдельным оружиям отдельное количество патрон