Первое, чего многие (1) просили, это разграничение патрон:
- Теперь размер запаса можно выставлять больше, чем 511, порог визуального бага неизвестен
- А размер магазина можно выставлять больше 254х, но при 1000+ происходит визуальный баг
За все выше сказанное спасибо @qubka за его код в ZP
Также добавлена возможность устанавливать 0 патрон в запасе (это устроить можно и с магазином, но происходит баг с анимациями, да и не пострелять без патрон)
В связи с этим была обновлена библиотека, а именно - комментарии, указывающие, что теперь чтобы установить стандартное значение патрон, надо выставлять -1, а не 0
Следующее изменение касается лишь технической части - теперь не требуется Weaponry Identifier, его работа была заменена расширением cstrike (Спасибо
@Someone за код)
Настоятельно рекомендую удалить Weaponry Identifier
На любых играх, кроме CSGO, данное обновление не проверялось, но должно работать. Устанавливая - проверьте функционал