Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавлены новые ключи для более гибкой манипуляции: {PREFIXCO}, {NAMECO}, {MSGCO} - спец ключи для хранения цвета элементов.
Правила сборки сообщения клиента теперь действуют и на сообщения от сервера (* - подробно)
Заменен форвард cc_proc_OnServerMsg на cc_proc_OnDefMsg - теперь вызов происходит при отправке нативного сообщения сервером.
Изменена структура файла конфигурации (Это важно!)
В файл конфигурации добавлен ключ Chat_ServerTemplate для создания шаблона сообщений от сервера
Исправлена работа реплейсера цветов
* По поводу правил сборки сообщения для сервера:
- Правила сборки не распространяются на нативные сообщения движка
- Ключ {NAME} для Chat_ServerTemplate по умолчанию имеет значение CONSOLE
Теперь все сообщения от различных плагинов можно подогнать под один шаблон
Например так:
Исправлена манипуляция с игровым режимом для клиента.
Теперь функциональные особенности режима не будут пропадать у клиента.
К примеру, маркеры цветов в Competitive mode
Thx, @AK34 за уведомление
Убрано выделение памяти на бесполезный массив, при обработке сообщений от сервера
Добавлен форвард cc_proc_OnMessageBuilt - вызывается, когда очередное сообщение полностью построено обработчиком и цветовые ключи еще не были форматированы.
Добавлен форвард cc_proc_IndexApproval - вызывается, каждый раз, когда требуется утвердить индекс автора сообщения (клиентские сообщения).
Добавлена возможность выставлять приоритет форматирования плагинами клиентского чата
Просьба выносить в конфиг настройку приоритета для замены различных частей клиентского сообщения, это позволит админу сервера настроить зависимость под свои нужды.
Обновлен прототип форварда для текущего обновления: cc_proc_RebuildString