Иконка ресурса

Life State Notifier 2026-04-13

Поддерживаемые игры
  1. CS: Source (OrangeBox)
  2. CS: Source (v34)
Life State Notifier v1.0

PHP:
//    @note    void CBasePlayer::SharedSpawn()
//    @note    Вызывается до `item_pickup`/`SDKHook_WeaponEquip`/`player_spawn`, когда оружие/бронь ещё не выданы, но они могут быть, если остались с прошлого раунда.
forward void OnPlayerSpawnPre(int client);

//    Погиб / перемещён в наблюдатели / покинул сервер.
//    @note    `player_death` недостаточно, т.к. не вызывается после взрыва бомбы и `ChangeClientTeam(client, 1)`.
//    @note    `IsClientInGame` может быть `false`.
forward void OnPlayerDied(int client);

Буду и сам использовать, решил поделиться.
В OnPlayerDied удобно очищать всякие прицепленные к игроку entity.
Можно создать FL_ALIVE флаг для игрока и проверять его, вместо IsPlayerAlive спама (особенно в OnPlayerRunCmd и подобных).
Требования
dhooks
Автор
_wS_
Скачивания
42
Просмотры
409
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя _wS_

Сверху Снизу