Добавлены 2 квара: sm_revival_last_man и sm_revival_duel (отключения возрождений при одном оставшемся живом игроке в одной из команд или в обеих соответственно). Никак не зависят от квара баланса sm_revival_balance.
Переработана работа с кукисами (надеюсь теперь пользовательские настройки заработают как нужно).
Возрождённый игрок будет принудительно приседать 2 секунды после поднятия.
Добавлен новый натив Revival_SetPlayerInfo() (позволяет менять значения, которые можно получить через натив Revival_GetPlayerInfo()), исправлен существующий.
Переработан и переименован форвард в Revival_OnPlayerReviving() (теперь любители випок и шопов могут делать модули, которые смогут изменять значения выдаваемых здоровья для возрождающего и возрождённого фрагов, а также фрагов возрождающему).
Ну и мелкие исправления.