- Поддерживаемые игры
-
- CS: GO
Просто командир людей.
О командире
Командир может ставить маркеры, у него 115 хп и его нельзя заразить, его можно только убить.
А еще у него прикольный скин.
О маркерах
Ставится точка, которую видят только люди, все люди поворачиваются на эту точку и им воспроизводиться звук, что-то типо "Атакуем эту точку!"
Отдельная благодарность:
KrolZ - За толчок в мир SourcePawn
AS TRO - За идею
Franc1sco - За плагин
Идеи пишите в ЛС, если есть время и желание, сделаю.
И еще, прошу IP серверов с этим плагином мне писать в ЛС. Хочу знать сколько таких серверов :)
Не забудьте добавить на закачку пути из todownload.txt
P.S. С моей стороны плагин считается бессмысленным, но 1 человек попросил выложить такой на форум.
Вроде б в силах сделать такое. Но я не смог сделать одного: голосование на командира.
Исходник всегда открыт, можете сделать для себя, можете сделать и поделиться :)
О командире
Командир может ставить маркеры, у него 115 хп и его нельзя заразить, его можно только убить.
А еще у него прикольный скин.
О маркерах
Ставится точка, которую видят только люди, все люди поворачиваются на эту точку и им воспроизводиться звук, что-то типо "Атакуем эту точку!"
Нативы и фоварды:
#if defined _zrcommander_included
#endinput
#endif
#define _zrcommander_included
/**
* Checks if any commander exist
*
* @true on match , false if not
*/
native bool zrc_exist();
/**
* returns if client is commander
*
* @param client The client to run the check on
* @true on match, false if not
*********************************************************/
native bool zrc_is(client);
/**
* Set a client as commander
*
* @param client The client to set as commander
* @NoReturn
*/
native int zrc_set(client);
/**
* Removes the current commander if he exists
*
* @param client The commander client to remove
* @NoReturn
*/
native int zrc_remove(client);
/**
* Called when a commander has been created.
*
* @param client Client that has been commander.
*/
forward void zrc_OnCommanderCreated(client);
/**
* Called when a player is about to be commander.
*
* @param client Client index.
* @return Plugin_Changed to apply new values, Plugin_Continue to allow as is and >= Plugin_Handled to block
*/
forward Action zrc_OnCommanderCreate(client);
/**
* Called when a commander left the commander position.
*
* @param client Client index.
*/
forward void zrc_OnCommanderLeft(client);
Отдельная благодарность:
KrolZ - За толчок в мир SourcePawn
AS TRO - За идею
Franc1sco - За плагин
Идеи пишите в ЛС, если есть время и желание, сделаю.
И еще, прошу IP серверов с этим плагином мне писать в ЛС. Хочу знать сколько таких серверов :)
[ZR] Commander for zombie escape (Alpha version still under construction) - AlliedModders
[ZR] Commander for zombie escape (Alpha version still under construction) Plugins
forums.alliedmods.net
Не забудьте добавить на закачку пути из todownload.txt
P.S. С моей стороны плагин считается бессмысленным, но 1 человек попросил выложить такой на форум.
Вроде б в силах сделать такое. Но я не смог сделать одного: голосование на командира.
Исходник всегда открыт, можете сделать для себя, можете сделать и поделиться :)
- Требования
- Команды
-
sm_c - Стать командиром | Альтернатива: sm_commander
sm_unc - Перестать быть командиром | Альтернатива: sm_uncommander
sm_rc - Убрать командира (Админ-команда)
sm_setpoint - Поставить маркер.