Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Возможно здесь есть умные люди соображающие в компиляции,поэтому решил обратиться сюда.Как скомпилировать карту,чтобы сохранить физику объектов,вот название карты,если кто отзовется могу исходник кинуть ka_soccer_xsl_stadium_b1.Я компилирую карту вшиваю файлы,но на карте все равно не...
Проблема в освещении карты.
На карте стоят енти:
shadow_control
env_sun
light_environment
Компилирую через [expert][Full complite -doth -final (!slow)]
В $light_exe прописано: -threads 6 -hdr -textureshadows -StaticPropLighting -StaticPropPolys -final -game $gamedir $path\$file
В итоге мы видим
Добрый день. С другими картами этой проблемы нет. Суть. Декомпилирую карту из bsp в vmf, открываю ее в sdk (hummer world edit). И нет ни одной текстуры, на некоторых объектах erorr. Может кто знает как это решить? Или может просто переделать карту, там по мелочи, удалить лестницу на вышку...