PHP:
HookEvent("weapon_reload", weapon_reload);
public weapon_reload(Handle:event, const String:name[], bool:silent)
{
SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flNextAttack", GetGameTime());
ClientCommand(client, "lastinv");
CreateTimer(0.001, LastInv_Timer, client, TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action:LastInv_Timer(Handle:timer, any:client)
{
if (IsValidClient(client)) ClientCommand(client, "lastinv");
return Plugin_Stop;
}
Вроде бы все ок, но, первые несколько секунд после перезарядки оружие не стреляет...( по идее сервер как-бы запрещает ему стрелять т.к оно "типо" еще перезаряжается? Подскажите как пофиксить?