FUNPLAYpro
Участник
- Сообщения
- 3
- Реакции
- 0
C-подобный:
SetEntPropString(client, Prop_Send, "m_szArmsModel", "arms/path");
C-подобный:
int predicted_viewmodel = GetEntPropEnt(client, Prop_Send, "m_hViewModel");
SetEntProp(predicted_viewmodel, Prop_Send, "m_nSkin", 1);
C-подобный:
DispatchKeyValue(predicted_viewmodel, "skin", "1");