Чем и как получить координаты MuzzleFlash'a?

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Как получить координаты MuzzleFlash'a оружия, которое выстрелило?

1) Пробовал хуком через CTEMuzzleFlash, обще не вызывается, дебаг пустой.
C-подобный:
AddTempEntHook("MuzzleFlash", Hook_BulletShot);

2) Пробовал через аттачменты, получал, но оружие, которое от первого лица игрока показывается, весит статично в нулях игрока (у его ног)
C-подобный:
GetEntPropEnt(client, Prop_Send, "m_hActiveWeapon") // Получить индекс ентити оружия, которое игрок держит в данный момент

3) Так-же пробовал получать координаты через аттачмент оружия, которое показывается от третьего лица, они были обще не там, где от первого лица (чуть дальше от игрока и правее), но высота была норм.

WeaponAttachmetAPI тоже пробовал, это как со вторым
 
Сверху Снизу