Флуд ошибки в консоли "SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)"

OptyCrash

Участник
Сообщения
118
Реакции
10
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)
SV_StartSound: UI/hint.wav not precached (0)

В интернете нашёл метод "PrecacheSound"

chrome_MnCixj70cG.png

public OnPluginStart()
{
PrecacheSound("UI/hint.wav");
}

окно compile :
compile_7TotHRShY6.png

Других методов не находил, может быть знает кто что можно сделать?

meta list
Listing 5 plugins:
[02] SourceMod (1.7.3-stable+5265) by AlliedModders LLC
[03] CS Tools (1.7.3-stable+5265) by AlliedModders LLC
[04] SDK Tools (1.7.3-stable+5265) by AlliedModders LLC
[05] SDK Hooks (1.7.3-stable+5265) by AlliedModders LLC

52 "Zombie:Reloaded" (3.3.3 Franug edition) by Greyscale | Richard Helgeby and Franc1sco franug
53 "SM ZR Force Teams" (1.1) by Franc1sco franug

"Плагин Зомби" потому что после его установки начал выскакивать данный флуд
 

Palonez

бб братки
Сообщения
3,035
Реакции
1,839
C-подобный:
public void OnMapStart()
{
    AddFileToDownloadsTable("sound/UI/hint.wav");
    AddFileToDownloadsTable("*/UI/hint.wav");
   
    PrecacheSound("sound/UI/hint.wav");
    PrecacheSound("*/UI/hint.wav");
}
И, лучше как по мне - использовать тип mp3
 

OptyCrash

Участник
Сообщения
118
Реакции
10
И, лучше как по мне - использовать тип mp3
Он сам сделал выбор за меня 😂
Сообщения автоматически склеены:

C-подобный:
public void OnMapStart()
{
    AddFileToDownloadsTable("sound/UI/hint.wav");
    AddFileToDownloadsTable("*/UI/hint.wav");
  
    PrecacheSound("sound/UI/hint.wav");
    PrecacheSound("*/UI/hint.wav");
}
Всё равно ошибка
//// Cache.sp
//
// C:\Users\User\Downloads\Server\Server Zombie\cstrike\addons\sourcemod\Cache.sp(3) : error 017: undefined symbol "AddFileToDownloadsTable"
// C:\Users\User\Downloads\Server\Server Zombie\cstrike\addons\sourcemod\Cache.sp(4) : error 017: undefined symbol "AddFileToDownloadsTable"
//
// 2 Errors.
//
// Compilation Time: 0,12 sec
// ----------------------------------------
 
Последнее редактирование:

sniper45301

<Выживаю и играю>
Сообщения
466
Реакции
135
Он сам сделал выбор за меня 😂
Сообщения автоматически склеены:


Всё равно ошибка
//// Cache.sp
//
// C:\Users\User\Downloads\Server\Server Zombie\cstrike\addons\sourcemod\Cache.sp(3) : error 017: undefined symbol "AddFileToDownloadsTable"
// C:\Users\User\Downloads\Server\Server Zombie\cstrike\addons\sourcemod\Cache.sp(4) : error 017: undefined symbol "AddFileToDownloadsTable"
//
// 2 Errors.
//
// Compilation Time: 0,12 sec
// ----------------------------------------
Позже скину рабочий. У самого было такое на ZR
 

RusJJ

Доброе утро девачьки
Сообщения
2,582
Реакции
1,076
@OptyCrash , даже на телефоне скомпилировалось...
 

Вложения

  • compi.zip
    249 байт · Просмотры: 72

KonveeR

Hanzo hasashi
Сообщения
1,640
Реакции
667

Вложения

  • Pre.sp
    233 байт · Просмотры: 70
  • Pre.smx
    2.7 КБ · Просмотры: 35

OptyCrash

Участник
Сообщения
118
Реакции
10
@OptyCrash , даже на телефоне скомпилировалось...
закинул в scripting, проблема осталась -_-
Сообщения автоматически склеены:

Перестал запускаться сервер...
Сообщения автоматически склеены:

По новой сгенерировал .smx, закинул, сервер запустился, но проблема осталась 🤨
 

Вложения

  • srcds_pmsS05rvO0.png
    srcds_pmsS05rvO0.png
    11.8 КБ · Просмотры: 62

RusJJ

Доброе утро девачьки
Сообщения
2,582
Реакции
1,076
Значит так попробуй, у тебя ведь CSS:
C-подобный:
#include <sdktools>
public void OnMapStart()
{
    AddFileToDownloadsTable("UI/hint.wav");
    PrecacheSound("UI/hint.wav");
}
 

Nanoyrod

Участник
Сообщения
12
Реакции
1
Zombie:Reloaded 3,1
а как тут поправить ?
Есть такой файл addons\sourcemod\scripting\zr\translation.inc
stock TranslationPrintHintText(client, any:...)
{
// Set translation target
SetGlobalTransTarget(client);

// Translate phrase.
decl String:translation[TRANSLATION_MAX_LENGTH_CHAT];
VFormat(translation, sizeof(translation), "%t", 2);

// Print translated phrase to client.
PrintHintText(client, translation);

// Stop hint text sound in CS:S.
if (g_Game == Game_CSS)
{
StopSound(client, SNDCHAN_STATIC, "sound/UI/hint.wav");
}
 

Вложения

  • translation.inc
    10.9 КБ · Просмотры: 27

SeRgO_2020

Участник
Сообщения
6
Реакции
2
Zombie:Reloaded 3,1
а как тут поправить ?
Есть такой файл addons\sourcemod\scripting\zr\translation.inc
stock TranslationPrintHintText(client, any:...)
{
// Set translation target
SetGlobalTransTarget(client);

// Translate phrase.
decl String:translation[TRANSLATION_MAX_LENGTH_CHAT];
VFormat(translation, sizeof(translation), "%t", 2);

// Print translated phrase to client.
PrintHintText(client, translation);

// Stop hint text sound in CS:S.
if (g_Game == Game_CSS)
{
StopSound(client, SNDCHAN_STATIC, "sound/UI/hint.wav");
}
Тут ничего делать не надо, делай все то, что выше или ставь этот плагин. Также можешь поменять на свои, но не забудь скомпилировать
 

Вложения

  • zr_cachefix.sp
    4 КБ · Просмотры: 65
  • zr_cachefix.smx
    3.4 КБ · Просмотры: 35

Ghasd

Участник
Сообщения
53
Реакции
10
Уже на работает даный метод? Прописал все что спамит, не помогло
 

XDSTYLE

Участник
Сообщения
484
Реакции
327
Значит так попробуй, у тебя ведь CSS:
C-подобный:
#include <sdktools>
public void OnMapStart()
{
    AddFileToDownloadsTable("UI/hint.wav");
    PrecacheSound("UI/hint.wav");
}
привет, можешь подсказать что значит этот спам в консоле?

SV_StartSound: player/footsteps/concrete3_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete2_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete1_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete4_go4css.wav not precached (0)
 

Nekro

Терра инкогнита
Сообщения
4,169
Реакции
2,500
привет, можешь подсказать что значит этот спам в консоле?

SV_StartSound: player/footsteps/concrete3_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete2_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete1_go4css.wav not precached (0)
SV_StartSound: player/footsteps/concrete4_go4css.wav not precached (0)
Что звук не кэширован "not precached", там же написано как бы
 
Сверху Снизу