R1KO
fuck society
- Сообщения
- 9,457
- Реакции
- 7,786
- Команда форума
- #41
верно.Для kv несколько сотен ключей - это ещё ерунда. А вот когда попытаешься записывать туда статистику всех игроков, что играли/побывали на сервере (миллионы), то конечно.
так даже лучше будет.C-подобный:DispatchKeyValue(entity, "TargetName", "Имя объекта");
именно.т.е. выставить название объекта "tree_(индекс_ёлки_в_массиве)" и при удалении из TargetName брать индекс?)
PHP:
GetEntPropString(iEntity, Prop_Data, "m_iName", sBuffer, sizeof(sBuffer));