Здравствуйте, подскажите как узнать когда Игрок падает (или находится в прыжке).
PrintToChat(client, "%d", GetEntityMoveType(client)); - с помощью этого я могу получить только когда он лезет по лестнице, но когда он падает не показывает( помогите пожалуйста.
PrintToChat(client, "%d", GetEntityMoveType(client)); - с помощью этого я могу получить только когда он лезет по лестнице, но когда он падает не показывает( помогите пожалуйста.