tonline_kms65_1
Участник
- Сообщения
- 565
- Реакции
- 225
Здравствуйте все.
На V_модели игрока (модель от первого лица) мне нужно получить координаты какого-либо аттача этой 3D модели.
Для примера, игрок энтити info_player_terrorist, эта энтити использует 3d модель рук со своими сменными скинами.
Сам вопрос такой, если я меняю модель рук(именно модель, не скин!) на какие-либо свои, как можно узнать индекс изменённой модели, что бы получить доступ к аттачам этой 3d модели? Может быть имя аттача изменить, что бы соответствовало имени какого-нибудь аттача основной модели?
Здесь не создаётся ent, здесь ведь просто меняется 3d модель с видом от первого лица(камеры),
Пока даже не знаю откуда копать начать, никогда с игровыми персонажами не работал.

Мне нужны эти координаты аттача для получения начальной точки выстрела.
Что, никто не может подсказать или просто вопрос не понятен?
На V_модели игрока (модель от первого лица) мне нужно получить координаты какого-либо аттача этой 3D модели.
Для примера, игрок энтити info_player_terrorist, эта энтити использует 3d модель рук со своими сменными скинами.
Сам вопрос такой, если я меняю модель рук(именно модель, не скин!) на какие-либо свои, как можно узнать индекс изменённой модели, что бы получить доступ к аттачам этой 3d модели? Может быть имя аттача изменить, что бы соответствовало имени какого-нибудь аттача основной модели?
Здесь не создаётся ent, здесь ведь просто меняется 3d модель с видом от первого лица(камеры),
Пока даже не знаю откуда копать начать, никогда с игровыми персонажами не работал.

Сообщения автоматически склеены:
Мне нужны эти координаты аттача для получения начальной точки выстрела.
Что, никто не может подсказать или просто вопрос не понятен?
Последнее редактирование: