Как получить векторную скорость ентити?

tonline_kms65

Участник
Сообщения
65
Реакции
13
Всем доброго времени.
У меня возник такой странный вопрос. Мне нужно получить скорость энтитьки.
Энтитька лежит на земле, т.е. по факту её Float:скорость[3] = 0.000. По всем 3 координатам скорость = 0.00. Промежутка времени как такового нет.

Каким способом можно получить её скорость? Сколько не пытаюсь - не могу сообразить.
Какая-то векторная математика & линейная алгебра.
.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу