Tomiks
Участник
- Сообщения
- 419
- Реакции
- 288
Привет, хотел у великих людей поинтересоваться, как можно реализовать изменение количества патрон в основной обойме только у 1 игрока на любом оружии? И интересует вопрос, видел это делается через
но, не будет ли бага с перезарядкой, что при значении выше, чем максимальное значение патрон в основной обойме(например 30) можно будет перезарядиться и кол-во патрон сбросится обратно до стандарта(30 например)?
C++:
int iEnt = GivePlayerItem(client, "weapon_awp");
SetEntProp(iEnt, Prop_Send, "m_iPrimaryReserveAmmoCount", 0); // патроны в запасе
SetEntProp(iEnt, Prop_Send, "m_iClip1", 1); // патроны в обойме