Краш

audiopunk

Участник
Сообщения
68
Реакции
29
Текст ошибки
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xbf8caf70:
eip = 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int); saved eip 0xb620e200
called by frame at 0xbf8cb000
Arglist at 0xbf8caf0c, args:
Locals at 0xbf8caf0c, Previous frame's sp is 0xbf8caf70
Saved registers:
ebx at 0xbf8caf5c, ebp at 0xbf8caf68, esi at 0xbf8caf60, edi at 0xbf8caf64, eip at 0xbf8caf6c
End of Source crash report
----------------------------------------------
Список мета-модулей
Listing 7 plugins:
[01] SourceMod (1.11.0.6522) by AlliedModders LLC
[02] Stripper (1.2.2) by BAILOPAN
[03] ProcessCmds (1.4.8) by GoDtm666 (www.MyArena.ru)
[04] SDK Tools (1.11.0.6522) by AlliedModders LLC
[05] CS Tools (1.11.0.6522) by AlliedModders LLC
[06] DHooks (1.11.0.6902) by AlliedModders LLC
[07] SDK Hooks (1.11.0.6522) by AlliedModders LLC
Список расширений SM
[SM] Displaying 17 extensions:
[01] Equinox Console Cleaner (1.0.5): Bite me alien boi
[02] ProcessCmds (1.4.8): Исправление багов, дополнение к плагинам и проверка на флуд.
[03] SDK Tools (1.11.0.6522): Source SDK Tools
[04] BinTools (1.11.0.6522): Low-level C/C++ Calling API
[05] Webternet (1.11.0.6522): Extension for interacting with URLs
[06] CS Tools (1.11.0.6522): CS extended functionality
[07] Client Preferences (1.11.0.6522): Saves client preference settings
[08] SQLite (1.11.0.6522): SQLite Driver
[09] Top Menus (1.11.0.6522): Creates sorted nested menus
[10] DHooks (1.11.0.6902): Dynamic Hooks
[11] SDK Hooks (1.11.0.6522): Source SDK Hooks
[12] Regex (1.11.0.6522): Provides regex natives for plugins
[13] Socket (3.0.2): Socket extension for SourceMod
[14] GeoIP2 (1.1.1): Geographical IP information
[15] Sound Info Library (1.0): Access information of sound files
[16] REST in Pawn (1.3.1): Provides HTTP and JSON natives for plugins
[17] MySQL-DBI (1.11.0.6522): MySQL driver implementation for DBI
Помогите пожалуйста. В логах такое.

(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xbf8caf70:
eip = 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int); saved eip 0xb620e200
called by frame at 0xbf8cb000
Arglist at 0xbf8caf0c, args:
Locals at 0xbf8caf0c, Previous frame's sp is 0xbf8caf70
Saved registers:
ebx at 0xbf8caf5c, ebp at 0xbf8caf68, esi at 0xbf8caf60, edi at 0xbf8caf64, eip at 0xbf8caf6c
End of Source crash report
----------------------------------------------
 
Последнее редактирование:

Phenom

Джентльмен этиловый
Сообщения
193
Реакции
101
Помогите пожалуйста. В логах такое.

(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xbf8caf70:
eip = 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int); saved eip 0xb620e200
called by frame at 0xbf8cb000
Arglist at 0xbf8caf0c, args:
Locals at 0xbf8caf0c, Previous frame's sp is 0xbf8caf70
Saved registers:
ebx at 0xbf8caf5c, ebp at 0xbf8caf68, esi at 0xbf8caf60, edi at 0xbf8caf64, eip at 0xbf8caf6c
End of Source crash report
----------------------------------------------
Скиньте полный краш лог.
 

audiopunk

Участник
Сообщения
68
Реакции
29
Скиньте полный краш лог.
----------------------------------------------
CRASH: Thu Sep 25 12:06:32 MSK 2025
Start Line: ./srcds_i686 -game cstrike -ip 46.174.48.80 -port 27015 +map de_mirage_csgo_v2 -maxplayers 64 -tickrate 100 -console -norestart -usercon -reader 512 -nohltv +sv_pure 0 +tv_port 27020 +fps_max 1000 +mp_dynamicpricing 0 -localcser -nomaster -debug -pcmdscpmrc -sfwb -wsb 2 -vcforce -sesb -readcfep1 -net_port_fix ep1 -pidfile ../game.pid
[New LWP 7150]
[New LWP 7151]
[New LWP 7153]
[New LWP 7155]
[New LWP 7157]
[New LWP 7158]
[New LWP 7154]
To enable execution of this file add
add-auto-load-safe-path /usr/local/lib/libthread_db.so.1
line to your configuration file "/home/server77038/.gdbinit".
To completely disable this security protection add
set auto-load safe-path /
line to your configuration file "/home/server77038/.gdbinit".
For more information about this security protection see the
"Auto-loading safe path" section in the GDB manual. E.g., run from the shell:
info "(gdb)Auto-loading safe path"
Core was generated by `./srcds_i686 -game cstrike -ip 46.174.48.80 -port 27015 +map de_mirage_csgo_v2'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int) () from /home/server77038/game/cstrike/bin/server_i486.so
#0 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int) () from /home/server77038/game/cstrike/bin/server_i486.so
#1 0xb620e200 in SV_ComputeClientPacks(int, CGameClient**, CFrameSnapshot*) () from bin/engine_i686.so
#2 0xb6206e08 in CGameServer::SendClientMessages(bool) () from bin/engine_i686.so
#3 0xb6207097 in SV_Frame(bool) () from bin/engine_i686.so
#4 0xb61853dd in _Host_RunFrame_Server(bool) () from bin/engine_i686.so
#5 0xb6185c10 in _Host_RunFrame(float) () from bin/engine_i686.so
#6 0xb61862d2 in Host_RunFrame(float) () from bin/engine_i686.so
#7 0xb61903dc in CHostState::State_Run(float) () from bin/engine_i686.so
#8 0xb6190681 in CHostState::FrameUpdate(float) () from bin/engine_i686.so
#9 0xb6190807 in HostState_Frame(float) () from bin/engine_i686.so
#10 0xb6225f04 in CEngine::Frame() () from bin/engine_i686.so
#11 0xb6223d1e in CDedicatedServerAPI::RunFrame() () from bin/engine_i686.so
#12 0xb6cee13d in RunServer() () from bin/dedicated_i686.so
#13 0xb62236fe in CModAppSystemGroup::Main() () from bin/engine_i686.so
#14 0xb632ab43 in CAppSystemGroup::Run() () from bin/engine_i686.so
#15 0xb622494f in CDedicatedServerAPI::ModInit(ModInfo_t&) () from bin/engine_i686.so
#16 0xb6cee38a in CDedicatedAppSystemGroup::Main() () from bin/dedicated_i686.so
#17 0xb6d25943 in CAppSystemGroup::Run() () from bin/dedicated_i686.so
#18 0xb6d25943 in CAppSystemGroup::Run() () from bin/dedicated_i686.so
#19 0xb6cee798 in main () from bin/dedicated_i686.so
#20 0x0804909e in main ()
No symbol table info available.
From To Syms Read Shared Object Library
No linux-gate.so.1
0xb7043750 0xb70c62c7 Yes (*) /usr/local/lib/libm.so.6
0xb7036470 0xb7036571 Yes (*) /usr/local/lib/libdl.so.2
0xb6e37950 0xb6fa4d45 Yes (*) /usr/local/lib/libc.so.6
0xb6e16a00 0xb6e16b01 Yes (*) /usr/local/lib/libpthread.so.0
0xb7731960 0xb7752d41 Yes (*) /lib/ld-linux.so.2
0xb6df4310 0xb6e0e865 Yes (*) /usr/local/lib/libgcc_s.so.1
0xb6dc8190 0xb6de37c0 Yes bin/tier0_i486.so
0xb6dad950 0xb6db70c0 Yes bin/vstdlib_i486.so
0xb6cecff0 0xb6d47290 Yes bin/dedicated_i686.so
0xb6c88660 0xb6caa2c0 Yes bin/soundemittersystem_i486.so
0xb6b767e0 0xb6c07230 Yes bin/materialsystem_i486.so
0xb674e300 0xb67a0890 Yes bin/studiorender_i486.so
0xb65526a0 0xb66dd2b0 Yes bin/vphysics_i486.so
0xb64585c0 0xb6491250 Yes bin/datacache_i486.so
0xb610d930 0xb632d2e0 Yes bin/engine_i686.so
0xb5e97410 0xb5f5d040 Yes bin/libsteamvalidateuseridtickets_i486.so
0xb5d6e450 0xb5dcfefc Yes (*) bin/steam_api_i486.so
0xb5d3ab20 0xb5d46500 Yes bin/valve_api.so
0xb5d2f440 0xb5d31aa0 Yes bin/shaderapiempty_i486.so
0xb5314170 0xb5941060 Yes /home/server77038/game/cstrike/bin/server_i486.so
0xb5d1d590 0xb5d20a60 Yes /home/server77038/game/bin/scenefilecache_i486.so
0xb5d08430 0xb5d0a900 Yes (*) /home/server77038/game/bin/../cstrike/addons/metamod/bin/server_i486.so
0xb0cfb130 0xb0e0b5cc Yes (*) /usr/local/lib/libstdc++.so.6
0xb0c414e0 0xb0c6f462 Yes (*) /home/server77038/game/bin/../cstrike/addons/metamod/bin/metamod.2.ep1.so
0xb5d038e0 0xb5d03f0e Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm_i486.so
0xb0b8fce0 0xb0bfe372 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcemod.2.ep1.so
0xb5d00620 0xb5d008c4 Yes (*) /usr/local/lib/librt.so.1
0xb0acbb20 0xb0b3a351 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcemod.logic.so
0xb0822ec0 0xb085ee24 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/bin/sourcepawn.jit.x86.so
0xb06fbbf0 0xb070769b Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/cleaner.ext.2.ep1.so
0xb5cfc6d0 0xb5cfcbb9 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/stripper/bin/stripper_mm_i486.so
0xb5cf0c10 0xb5cf86f2 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/stripper/bin/stripper.16.ep1.so
0xae6d9100 0xae6ee0f2 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/stripper/bin/stripper.core.so
0xac1d8c50 0xac4943cc Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/processcmds.ext.2.ep1.so
0xae66f4f0 0xae6a6802 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/sdktools.ext.2.ep1.so
0xae55da90 0xae560995 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/bintools.ext.so
0xae521c40 0xae54fe65 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/webternet.ext.so
0xae4f6340 0xae50599b Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/game.cstrike.ext.2.ep1.so
0xae4e3bb0 0xae4e8665 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/clientprefs.ext.so
0xae1fcad0 0xae2b7b40 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/dbi.sqlite.ext.so
0xae4d86b0 0xae4de975 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/topmenus.ext.so
0xae4832b0 0xae4b36b4 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/dhooks.ext.so
0xa9cc9aa0 0xa9ce7302 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/sdkhooks.ext.2.ep1.so
0xae4335e0 0xae465d80 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/regex.ext.so
0xae0db330 0xae10e893 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/socket.ext.so
0xae4230b0 0xae428174 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/geoip.ext.so
0xae0632b0 0xae09c798 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/soundlib.ext.so
0xaa003840 0xaa010382 Yes (*) /lib/libz.so.1
0xa360ea90 0xa36e4de4 Yes /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/rip.ext.so
0x9f0d1b50 0x9f166a65 Yes (*) /home/server77038/game/cstrike/addons/sourcemod/extensions/dbi.mysql.ext.so
0x9eb2f770 0x9eba76fc Yes (*) bin/libeST_STEAM2.so
0x9e37d1d0 0x9e6df6f0 Yes bin/steamclient_i486.so
0xa7c17c20 0xa7c315d0 Yes bin/tier0_s_i486.so
0x9f5a83a0 0x9f5cf4e0 Yes bin/vstdlib_s_i486.so
0x9df79950 0x9e08209c Yes (*) bin/libeST_SCI.so
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xbf8caf70:
eip = 0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int); saved eip 0xb620e200
called by frame at 0xbf8cb000
Arglist at 0xbf8caf0c, args:
Locals at 0xbf8caf0c, Previous frame's sp is 0xbf8caf70
Saved registers:
ebx at 0xbf8caf5c, ebp at 0xbf8caf68, esi at 0xbf8caf60, edi at 0xbf8caf64, eip at 0xbf8caf6c
End of Source crash report
----------------------------------------------
 

Phenom

Джентльмен этиловый
Сообщения
193
Реакции
101
@audiopunk, судя из краш лога, краш вышел на стеке вызова CServerGameEnts::CheckTransmit:
PHP:
#0  0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int) () from /home/server77038/game/cstrike/bin/server_i486.so
Эта функция проверяет, какие сущности должны передаваться клиенту и в стеке показывает на проблему с памятью, а именно на обращение к несуществующему объекту, поэтому и краш.
Пробуйте искать проблему в плагинах с сущностями на карте с игроками, оружием, гранатами и тд.

И да, у вас 2 одинаковых плагина с разными версиями:
PHP:
106 "Kill Message Overlays Framework" (1.3e) by Siang Chun & Black Haze & AlmazON edition
107 "Kill Message Overlays Framework" (1.4e) by Siang Chun & Black Haze & AlmazON edition

Сделайте ревизию плагинов, удалите лишние и повторяющиеся плагины.
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,525
Реакции
688
@audiopunk, судя из краш лога, краш вышел на стеке вызова CServerGameEnts::CheckTransmit:
PHP:
#0  0xb552904a in CServerGameEnts::CheckTransmit(CCheckTransmitInfo*, unsigned short const*, int) () from /home/server77038/game/cstrike/bin/server_i486.so
Эта функция проверяет, какие сущности должны передаваться клиенту и в стеке показывает на проблему с памятью, а именно на обращение к несуществующему объекту, поэтому и краш.
Пробуйте искать проблему в плагинах с сущностями на карте с игроками, оружием, гранатами и тд.

И да, у вас 2 одинаковых плагина с разными версиями:
PHP:
106 "Kill Message Overlays Framework" (1.3e) by Siang Chun & Black Haze & AlmazON edition
107 "Kill Message Overlays Framework" (1.4e) by Siang Chun & Black Haze & AlmazON edition

Сделайте ревизию плагинов, удалите лишние и повторяющиеся плагины.
А кто сказал, что в данном конкретном случае последняя вызванная функция на стеке - это причина, а не следствие причины ?))))
 

Phenom

Джентльмен этиловый
Сообщения
193
Реакции
101
А кто сказал, что в данном конкретном случае последняя вызванная функция на стеке - это причина, а не следствие причины ?))))
Логично, что вызванная функция на стеке это последовательность других функций, я лишь указал на функцию, где происходит краш.
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,525
Реакции
688
Логично, что вызванная функция на стеке это последовательность других функций, я лишь указал на функцию, где происходит краш.
При условии, что код написан верно и нету безусловных переходов (неправильная адресация) , деторов и чего либо еще
 

Phenom

Джентльмен этиловый
Сообщения
193
Реакции
101
При условии, что код написан верно и нету безусловных переходов (неправильная адресация) , деторов и чего либо еще
Возможно, что где-то и вызывается, в списке расширениях есть dhook, значит где-то что-то есть
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,525
Реакции
688
Возможно, что где-то и вызывается, в списке расширениях есть dhook, значит где-то что-то есть
А вообще в Source Engine есть проблема с определением PVS для определенных индексов у сущностей. Не знаю, относится ли это к Source Engine 2006, или после Orange Box и вообще относится ли это к текущей проблеме, (мне лень смотреть и нету стимула), впрочем всегда можно пропатчить или сделать трамплин для asm патчинга если недостаточно байтов для патчинга
 

Phenom

Джентльмен этиловый
Сообщения
193
Реакции
101
А вообще в Source Engine есть проблема с определением PVS для определенных индексов у сущностей. Не знаю, относится ли это к Source Engine 2006, или после Orange Box и вообще относится ли это к текущей проблеме, (мне лень смотреть и нету стимула), впрочем всегда можно пропатчить или сделать трамплин для asm патчинга если недостаточно байтов для патчинга
Согласен, всегда можно пропатчить
P.S. Не сразу увидел ссылку. Да, слышал про это, это еще до ob было, хвост pvs всегда обнуляется и там сущности с такими индексами могут просто пропадать из видимости
 
Последнее редактирование:

Synd1qate

Участник
Сообщения
819
Реакции
292
 

Synd1qate

Участник
Сообщения
819
Реакции
292
о плагине на отображения инфы игроков в чате от км? отключил его, тоже самое всё.
Тогда возможная причина в dhooks, у тебя версия sm стоит с myarena, а расширение другой версии
 

audiopunk

Участник
Сообщения
68
Реакции
29
Тогда возможная причина в dhooks, у тебя версия sm стоит с myarena, а расширение другой версии
Спасибо. Попробую пофиксить. Если что отпишу
Сообщения автоматически склеены:

Тогда возможная причина в dhooks, у тебя версия sm стоит с myarena, а расширение другой версии
поставил расширение с того же архива sm. Пока полет нормальный. Не знаю как так вышло что расширение другой версии стоит (
 
Последнее редактирование:

audiopunk

Участник
Сообщения
68
Реакции
29
1759033803170.png

Сообщения автоматически склеены:

Сообщения автоматически склеены:

Краши почти подряд.
 

Вложения

  • crash-2025-09-28_09-00-11.log
    19.1 КБ · Просмотры: 3
  • crash-2025-09-28_09-12-20.log
    18.2 КБ · Просмотры: 3
Последнее редактирование:
Сверху Снизу