Основываясь на полученных знаниях при работе с тараканами, в моём плагине
cStarcraft_css(старое название), сделал то что у меня давно не получалось сделать, а именно плавную траекторию поворота ракеты, при захвате цели. До этого, сколько не пытался, никак не получалось, решилось все очень просто - сложение векторов, нормализация и задание новой скорости.
Все проще некуда, зато работает на отлично, я не ожидал такого результата от простенького кусочка кода, честно сказать.
Небольшие нарезки:
В продолжение, так же используя знания полученные от "тараканов":

Так же то, что давно мечтал сделать, но даже не представлял как.
Это спираль. Начало спирали - просто спираль "Архимеда", после достижения определенного радиуса - простая "цилиндрическая винтовая линия".