Можно ли убрать распрыжку?

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
211
Здравствуйте! Хочу чуть менее чем полностью выпилить распрыжку на сервере. А то паблик сервер, а распрыгиваются как "чорты" натуральные. Есть одно НО. На севере стоит Double Jump 1.0.1 (by Paegus), он необходим мне для того, чтобы можно было 2 раз прыгнуть в воздухе.
В server.cfg переменную sv_enablebunnyhopping поставил на 0, но какого то очень заметного эффекта это не возымело. Можно ли как то ещё прикрыть распрыг? Потому как можно распрыгаться так, что дд2 просто на одном дыхании пролетает, а это уже немного нервирует.

Заранее спасибо!
 

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
Распрыжка имеется ввиду стандартная (колёсиком)? Или автораспрыжка (пробелом)?
В принципе обе должны исчезнуть были, проверите этой командой точно ли изменилась переменная:
C-подобный:
sm_cvar sv_enablebunnyhopping
 

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
211
@selax, переменная изменилась. Значение 0. Автораспрыжка, т.е. бхоп, её нет. Простая. Возможно не так, чтобы прикрыть полностью, а хотя бы так, чтобы нельзя было такой разгон брать адовый
 

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
@666FoX666, просто странно. Я когда держал Source сервер, при нулевом значении переменной у меня не только распрыжки не было, у меня ещё и замедление было.
Попробуйте сами на колёсико распрыгаться, может это просто читеры - такое тоже может быть.

Если есть такие переменные в Source (или что то ещё со словом stamina) - попробуйте и им дефолтные значения поставить:
C-подобный:
sv_staminajumpcost
sv_staminalandcost
sv_staminamax
sv_staminarecoveryrate
 

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
211
@666FoX666, просто странно. Я когда держал Source сервер, при нулевом значении переменной у меня не только распрыжки не было, у меня ещё и замедление было.
Попробуйте сами на колёсико распрыгаться, может это просто читеры - такое тоже может быть.

Если есть такие переменные в Source (или что то ещё со словом stamina) - попробуйте и им дефолтные значения поставить:
C-подобный:
sv_staminajumpcost
sv_staminalandcost
sv_staminamax
sv_staminarecoveryrate
Честно говоря, не встречал ещё таких переменных ни разу. Но гляну, спасибо.

Я вот подумал, мб это как то через переменные для скорости в воздухе там, или типо того (знаете как на сюрфах делают, дабы улучшить распрыг там и прочую муть)?
 

AS TRO

Участник
Сообщения
1,159
Реакции
750
@666FoX666, У нас @selax, детран мод "слепил", так что он знает толк в переменных связанных с прыжками)
 

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
211
@666FoX666, У нас @selax, детран мод "слепил", так что он знает толк в переменных связанных с прыжками)
Я ж ничего и не говорил против)
--- Добавлено позже ---
@selax, да, для CSS указанные переменные тож могут использоваться. А какие для них дефолтные значения? Этого я чёт не нашёл. Ну или тогда чуть позже поиграюсь со значениями. Всё равно спасибо!
 
Последнее редактирование:

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
@666FoX666, введите переменную в консоль игры и вам выдаст дефолтное значение, если оно отлично от текущего.
Для CS:S я стамину правил так: SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flStamina", 0.0); Переменные просто в ксго увидел. :)
У вас CS:S случаем не 34?

@AS TRO, ну вот я на самом деле тут ничего не понимаю, sv_enablebunnyhopping должна 100% отрубать это.
 

Hejter

xor ebx, ebx
Сообщения
1,759
Реакции
393
@selax, если sv_airaccelerate 100-1000, то эта переменная sv_enablebunnyhopping не поможет, т.е ни чего не поменяет. Нужно sv_airaccelearate 5-10 ставить. Тогда бхопить будет в разы сложнее.
 

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
211
@selax, ОВ
@ThreshHNS, 1000
@Hejter, спасибо, сейчас попробую на 10 выставить. Если не поможет, пойду менять параметры переменных, указанных @selax
 

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
@Hejter, не верю! У меня всегда, на всех серверах CS:S были параметры указанные ниже. При нулевом значении переменной sv_enablebunnyhopping распрыга небыло!
C-подобный:
sv_accelerate 7
sv_airaccelerate 300
 

Hejter

xor ebx, ebx
Сообщения
1,759
Реакции
393
@Hejter, не верю! У меня всегда, на всех серверах CS:S были параметры указанные ниже. При нулевом значении переменной sv_enablebunnyhopping распрыга небыло!
C-подобный:
sv_accelerate 7
sv_airaccelerate 300
А ты проверь. На дефолтных серверах в CSGO, стоит sv_accelearete 5, sv_airaccelearete 10, и там вообще не распрыгаться. sv_airaccelearate отвечает за поворотливость. Т.е если выше 50, то заносить при бхопе не будет в разные стороны.
 

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
@Hejter, перепроверить не могу - нет компа. На CS:GO это проверял буквально несколько недель назад - хотел замедлить распрыжку с автобхопом, так как она у меня адовая на серве - отключил sv_enablebunnyhopping распрыг исчез совсем. То есть со скоростью 250 прыгал, не более.

Кстати для ТС - вот ещё один вариант - можно ограничить просто скорость игроков.
 

Hejter

xor ebx, ebx
Сообщения
1,759
Реакции
393
@Hejter, перепроверить не могу - нет компа. На CS:GO это проверял буквально несколько недель назад - хотел замедлить распрыжку с автобхопом, так как она у меня адовая на серве - отключил sv_enablebunnyhopping распрыг исчез совсем. То есть со скоростью 250 прыгал, не более.

Кстати для ТС - вот ещё один вариант - можно ограничить просто скорость игроков.
Так я ни чего против sv_enablebunnyhopping не говорю. Да она отключает, но еще нужно чтобы sv_airaccelerate был равен 5-10
 

selax

elistor.ru
Сообщения
1,175
Реакции
523
@Hejter, >.<
Зачем нужно? Я же только что написал - у меня на сервере airaccelerate был 300, бхоп на 0. Распрыг был не более 250 юнит/сек и он замедлялся.
 
Сверху Снизу