//Количество игроков делить на Х число чтобы получить рожденных зомби
//2 - половина станут зомби, 5 - одна пятая часть, 1 - все станут
//Def "5"
zr_infect_mzombie_ratio "5"
//Отображается в центре экрана времени до Заражения
//Def "0"
zr_infect_mzombie_countdown "0"
// Телепортировать "рожденную" зомби обратно на точку появления(spawn)
//Def "0"
zr_infect_mzombie_respawn "0"
//Максимальное время до рождения зомби
//Def "500"
zr_infect_spawntime_max "500"
//Минимальные время до рождения зомби
//Def "300"
zr_infect_spawntime_min "300"
//Не давать игроку повторно стать "рожденной" зомби
//Def "1"
zr_infect_consecutive_block "1"
//Выбрасывать оружия когда стал зомби
//Def "1"
zr_infect_weapons_drop "1"
//Будут ли эффекты при заражение
//Def "1"
zr_infect_explosion "1"
//Включить "шар эффект" на зараженном [Зависит: zr_infect_explosion]
//Def "1"
zr_infect_fireball "1"
//Включить создание "дымового эффекта" на зараженном [Зависит: zr_infect_explosion]
//Def "1"
zr_infect_smoke "1"
//Будет "Искрить" зараженный игрок [Зависит: zr_infect_explosion]
//Def "1"
zr_infect_sparks "1"
//Путь относительно "sound/" папке, чтобы проигрывался звук заражения ['""' = нет звука]
//Def "nps/fast_zombie/fz_scream1wav"
zr_infect_sound ""
//Высвобождать энергию (splash) из зараженного игрока
//Def "1"
zr_infect_esplash "1"
//Встряхнуть зараженного игрока
//Def "1"
zr_infect_shake "1"
//Амплитуда встряхивание [Зависит: zr_infect_shake]
//Def "15.0"
zr_infect_shake_amp "15.0"
//Эффект Частоты встряхивание [Зависит: zr_infect_shake]
//По умолчанию "1.0":
zr_infect_shake_frequency "1.0"
//Продолжительность встряхивание(сек) [Зависит: zr_infect_shake]
//Def "5.0"
zr_infect_shake_duration "5.0"