KNS
Участник
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 1
- Операционная система
- Linux
- Список мета-модулей
-
[01] SourceMod (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
[02] ProcessCmds (1.1.9) by GoDtm666 (www.MyArena.ru)
[03] SDK Tools (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
[04] CS Tools (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
[05] SDK Hooks (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
[06] PTaH (1.1.3) by Phoenix (‰7Феникс7‰)
[07] SteamWorks Extension (1.2.3) by Kyle Sanderson
- Список плагинов SM
-
01 "Client Preferences" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
02 "[VIP] No Fall Damage" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
03 "[VIP] Healthshot" (1.3) by R1KO (skype: vova.andrienko1) feat. Eneanuch
04 "[VIP] Gloves (Valve)" (2.0) by R1KO
05 "[VIP] Tracers" (1.1) by R1KO
06 "[VIP] Core" (3.0.1 R) by R1KO
07 "[VIP] Tag" (1.1) by R1KO
08 "Simple Chat Processor (Redux)" (1.1.5) by Simple Plugins, Mini
09 "Map Nominations Extended" (1.10.0) by Powerlord and AlliedModders LLC
10 "Chat Colors CSGO" (1.3) by Pheonix (‰7Феникс7‰)
11 "Basic Info Triggers" (1.10.0.6524) by AlliedModders LLC
12 "Player Commands" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
13 "IP Name & Say Block" (2.0) by R1KO
14 "Voice Users (Голосовой чат)" (1.1.4) by GoDtm666
15 "Basic Chat" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
16 "Restrict Deagle" (1.0) by Jannik 'Peace-Maker' Hartung
17 "Players Votes" (1.5.0) by The Resident, pZv!
18 "Fortnite player hits" (1.2.0) by GAMMA CASE
19 "Anti-Flood" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
20 "Weapons & Knives" (1.7.2) by kgns | oyunhost.net
21 "Offline Ban list" (2.5.5) by Grey & R1KO
22 "SwapTeam" (1.2.6) by Rogue - Originally by MistaGee and www.MyArena.ru
23 "Roun End Gravity" (0.1) by Muvik
24 "Basic Ban Commands" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
25 "[ViP Core] Bullet Effect" (1.0.8) by Nek.'a 2x2 | ggwp.site
26 "Admin Help" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
27 "Admin loggin" (1.0) by vIr-Dan
28 "Admin Menu" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
29 "[Levels Ranks] Core" (v3.1.6) by RoadSide Romeo & Wend4r
30 "Fix Hint Color Messages" (1.1.1) by Phoenix (‰7Феникс7‰)
31 "Personal Skin" (1.0.2) by LeXuS
32 "Admin File Reader" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
33 "Fun Commands" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
34 "Game_Player_Equip Fix" (1.1.1) by Mitch
35 "Fix Filter Text" (1.0) by Феникс&Wend4r
36 "Fun Votes" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
37 "Basic Comm Control" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
38 "Basic Votes" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
39 "Forlix FloodCheck" (1.7) by Forlix (Dominik Friedrichs)
40 "Basic Commands" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
41 "MapChooser Extended" (1.10.2) by Powerlord, Zuko, and AlliedModders LLC
42 "[LR] Module - FakeRank" (v3.1.2) by RoadSide Romeo & Wend4r
43 "AntiAfk" (2.1) by Drumanid
44 "[CS:GO/CSS] AbNeR Round End Sounds" (4.0.1) by abnerfs
45 "Реклама" (1.4.1) by Pheonix (‰7Феникс7‰)
46 "[CS:GO] KnifeAlert" (1.2) by xstage
47 "Reset Score" (1.0.3) by GoDtm666 (www.MyArena.ru)
48 "Restart Game" (1.0.0) by GoDtm666 and www.MyArena.ru
49 "[VIP] Dissolve Body" (1.2.2) by KOROVKA, R1KO
50 "Rock The Vote Extended" (1.10.0) by Powerlord and AlliedModders LLC
51 "Token Auto Updater" (1.4) by Phoenix (‰7Феникс7‰)
52 "VIP_Crosshair.smx"
53 "Reserved Slots" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
54 "Sound Commands" (1.10.0.6521) by AlliedModders LLC
Стоит MapChooder Extended 1.10.2, иногда карта не хочет меняться в конце, а просто обновляет раунды и поехали заново ту же карту, хотя в голосовании была выбрана другая. В логах ничего нет, в консоли пишет, что выбрана Х карта но все равно не переходит. Мб что в конфигах намутил не то. Гуглил, но ничего толкового не нашел.
Пишите, если что-то еще скинуть.
bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)
bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
bot_chatter off
bot_defer_to_human_goals 0
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 1
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
cash_player_bomb_defused 200
cash_player_bomb_planted 200
cash_player_damage_hostage -30
cash_player_interact_with_hostage 300
cash_player_killed_enemy_default 200
cash_player_killed_enemy_factor 0.5
cash_player_killed_hostage -1000
cash_player_killed_teammate -300
cash_player_rescued_hostage 1000
cash_team_elimination_bomb_map 2700
cash_team_elimination_hostage_map_t 2000
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300
cash_team_hostage_alive 0
cash_team_hostage_interaction 500
cash_team_loser_bonus 2400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0
cash_team_planted_bomb_but_defused 200
cash_team_rescued_hostage 0
cash_team_terrorist_win_bomb 2700
cash_team_win_by_defusing_bomb 2700
cash_team_win_by_hostage_rescue 3000
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0
mp_afterroundmoney 0
mp_buytime 45
mp_buy_anywhere 0
mp_buy_during_immunity 0
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_defuser_allocation 2 // 0=none, 1=random, 2=everyone
mp_force_pick_time 15
mp_forcecamera 0 // Set to 1 for team only spectating.
mp_free_armor 2
mp_freeze 2
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_win_panel_display_time 3
mp_ggprogressive_round_restart_delay 15
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2
mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1
mp_ggtr_halftime_delay 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0
mp_respawn_immunitytime 0
mp_halftime 0
mp_match_can_clinch 0 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
mp_maxmoney 0
mp_maxrounds 4
mp_molotovusedelay 0
mp_playercashawards 1
mp_roundtime 3
mp_roundtime_hostage 2
mp_roundtime_defuse 2.25 // Typical ValveOfficial Casual defuse rounds are 90-100 seconds.
mp_solid_teammates 0
mp_startmoney 1000
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_warmuptime 60
mp_warmuptime_all_players_connected 10
mp_weapons_allow_zeus 1
mp_weapons_allow_typecount 2
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 3.0
sv_allow_votes 0 // Voting allowed in this mode
sv_talk_enemy_living 0
sv_talk_enemy_dead 1
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0
sv_vote_to_changelevel_before_match_point 1
sv_alltalk 1
sv_deadtalk 1
sv_talk_enemy_dead 1
sv_talk_enemy_living 1
sv_full_alltalk 1
sv_ignoregrenaderadio 0
tv_delay 30
mp_warmup_pausetimer 0
mp_halftime_pausetimer 0
mp_randomspawn 0
mp_randomspawn_los 0
sv_infinite_ammo 0
ammo_grenade_limit_flashbang 1
ammo_grenade_limit_total 3
//
//
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_glow_on_ground 0
mp_display_kill_assists 1
mp_respawn_on_death_t 0
mp_respawn_on_death_ct 0
mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
mp_ct_default_melee weapon_knife
mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer
mp_t_default_melee weapon_knife
mp_t_default_secondary weapon_glock
mp_ct_default_primary
mp_t_default_primary
mp_endmatch_votenextleveltime 5 // длительность голосования за следую карту (в секундах);
mp_endmatch_votenextmap 0 // включить встроенное голосование за следующую карту;
mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 1 // добавить в голосование текущую карту;
mp_match_end_changelevel 0 // отключить автоматическую смену карты без голосования;
sv_vote_issue_nextlevel_allowed 0 // отключить возможность досрочного голосования за следующую карту из меню ESC;
sv_vote_issue_changelevel_allowed 0 // отключить возможность досрочной смены текущей карты из меню ESC.
sv_occlude_players 1
occlusion_test_async 1
spec_replay_enable 1
mp_round_restart_delay 10 // need more time for replay
bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
bot_chatter off
bot_defer_to_human_goals 0
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 1
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
cash_player_bomb_defused 200
cash_player_bomb_planted 200
cash_player_damage_hostage -30
cash_player_interact_with_hostage 300
cash_player_killed_enemy_default 200
cash_player_killed_enemy_factor 0.5
cash_player_killed_hostage -1000
cash_player_killed_teammate -300
cash_player_rescued_hostage 1000
cash_team_elimination_bomb_map 2700
cash_team_elimination_hostage_map_t 2000
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300
cash_team_hostage_alive 0
cash_team_hostage_interaction 500
cash_team_loser_bonus 2400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0
cash_team_planted_bomb_but_defused 200
cash_team_rescued_hostage 0
cash_team_terrorist_win_bomb 2700
cash_team_win_by_defusing_bomb 2700
cash_team_win_by_hostage_rescue 3000
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0
mp_afterroundmoney 0
mp_buytime 45
mp_buy_anywhere 0
mp_buy_during_immunity 0
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_defuser_allocation 2 // 0=none, 1=random, 2=everyone
mp_force_pick_time 15
mp_forcecamera 0 // Set to 1 for team only spectating.
mp_free_armor 2
mp_freeze 2
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_win_panel_display_time 3
mp_ggprogressive_round_restart_delay 15
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2
mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1
mp_ggtr_halftime_delay 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0
mp_respawn_immunitytime 0
mp_halftime 0
mp_match_can_clinch 0 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
mp_maxmoney 0
mp_maxrounds 4
mp_molotovusedelay 0
mp_playercashawards 1
mp_roundtime 3
mp_roundtime_hostage 2
mp_roundtime_defuse 2.25 // Typical ValveOfficial Casual defuse rounds are 90-100 seconds.
mp_solid_teammates 0
mp_startmoney 1000
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_warmuptime 60
mp_warmuptime_all_players_connected 10
mp_weapons_allow_zeus 1
mp_weapons_allow_typecount 2
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 3.0
sv_allow_votes 0 // Voting allowed in this mode
sv_talk_enemy_living 0
sv_talk_enemy_dead 1
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0
sv_vote_to_changelevel_before_match_point 1
sv_alltalk 1
sv_deadtalk 1
sv_talk_enemy_dead 1
sv_talk_enemy_living 1
sv_full_alltalk 1
sv_ignoregrenaderadio 0
tv_delay 30
mp_warmup_pausetimer 0
mp_halftime_pausetimer 0
mp_randomspawn 0
mp_randomspawn_los 0
sv_infinite_ammo 0
ammo_grenade_limit_flashbang 1
ammo_grenade_limit_total 3
//
//
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_glow_on_ground 0
mp_display_kill_assists 1
mp_respawn_on_death_t 0
mp_respawn_on_death_ct 0
mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
mp_ct_default_melee weapon_knife
mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer
mp_t_default_melee weapon_knife
mp_t_default_secondary weapon_glock
mp_ct_default_primary
mp_t_default_primary
mp_endmatch_votenextleveltime 5 // длительность голосования за следую карту (в секундах);
mp_endmatch_votenextmap 0 // включить встроенное голосование за следующую карту;
mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 1 // добавить в голосование текущую карту;
mp_match_end_changelevel 0 // отключить автоматическую смену карты без голосования;
sv_vote_issue_nextlevel_allowed 0 // отключить возможность досрочного голосования за следующую карту из меню ESC;
sv_vote_issue_changelevel_allowed 0 // отключить возможность досрочной смены текущей карты из меню ESC.
sv_occlude_players 1
occlusion_test_async 1
spec_replay_enable 1
mp_round_restart_delay 10 // need more time for replay
// Этот файл был принудительно сгенерирован вами :D (by Rimmer)
// Для плагина "mapchooser_extended.smx"
// Если нужна помощь заходи, помогу!
// Join the ИС
Discord Server!
// Добавить Не голосовать в меню голосования?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_addnovote "0"
// Блок слота для предотвращения случайного голосования. Применяется только когда голосование уже запущено.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_blockslots "1"
// Добавлять в голосование значение Не менять?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
mce_dontchange "1"
// Запуск MapChooser в конце карты?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_endvote "1"
// Какое количество прошлых карт исключать и голосования.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "0.000000"
mce_exclude "0"
// Количество продлений карты.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
mce_extend "100"
// На сколько фрагов увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "10"
// Минимум: "5.000000"
mce_extend_fragstep "10"
// На сколько раундов увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "1.000000"
mce_extend_roundstep "5"
// На сколько минут увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "15"
// Минимум: "5.000000"
mce_extend_timestep "15"
// Голосование за продление карты в начале карты или в конце. 0, В конце. 1, В Начале.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_extendposition "0"
// Не показывать предупреждение MapChooser Extended.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_hidetimer "0"
// Сколько карт добавлять в меню голосования.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "2.000000"
// Максимум: "6.000000"
mce_include "5"
// Помечать пользовательские карты в списке карт на голосование.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_markcustommaps "1"
// Сколько раз можно отменить голосование за карту.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
mce_maxrunoffs "1"
// Стиль меню. 0 - Стандартный стиль. 1 - Стиль как у Valve, нужно выходить в главное меню. 2 - Новый вид от 1 до 9.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_menustyle "0"
// Если не было получено голосов при голосование, то MapChooser выбирает карту сам.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_novote "1"
// Запускать случайную карту?
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_randomizeorder "0"
// Задерживать голосование если не было набрано минимальное количество голосов.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_runoff "1"
// Если в конце голосования, процент меньше указанного, то запускать повторное голосование.
// -
// По умолчанию: "50"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "100.000000"
mce_runoffpercent "50"
// Время повторного голосования.
// -
// По умолчанию: "5.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "30.000000"
mce_runoffvotewarningtime "5.0"
// Указывает когда начнется голосование, после получения N процентов голосов.
// -
// По умолчанию: "35.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "100.000000"
mce_start_percent "35.0"
// Включение или отключение процент расчетов.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_start_percent_enable "0"
// Указывает, когда начнется голосование на основе оставшихся фрагов.
// -
// По умолчанию: "5.0"
// Минимум: "1.000000"
mce_startfrags "5.0"
// Указывает, когда начнется голосование на основе оставшихся раундов.
// -
// По умолчанию: "2.0"
// Минимум: "0.000000"
mce_startround "2.0"
// Указывает, когда начнется голосование до конца карты.
// -
// По умолчанию: "10.0"
// Минимум: "1.000000"
mce_starttime "10.0"
// Как долго будет доступно меню голосования.
// -
// По умолчанию: "20"
// Минимум: "5.000000"
mce_voteduration "20"
// Время предупреждения в секундах.
// -
// По умолчанию: "15.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "60.000000"
mce_warningtime "15.0"
// Место отоброжения на экране инфомации.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_warningtimerlocation "0"
// Для плагина "mapchooser_extended.smx"
// Если нужна помощь заходи, помогу!
// Join the ИС

// Добавить Не голосовать в меню голосования?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_addnovote "0"
// Блок слота для предотвращения случайного голосования. Применяется только когда голосование уже запущено.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_blockslots "1"
// Добавлять в голосование значение Не менять?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
mce_dontchange "1"
// Запуск MapChooser в конце карты?
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_endvote "1"
// Какое количество прошлых карт исключать и голосования.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "0.000000"
mce_exclude "0"
// Количество продлений карты.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
mce_extend "100"
// На сколько фрагов увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "10"
// Минимум: "5.000000"
mce_extend_fragstep "10"
// На сколько раундов увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "1.000000"
mce_extend_roundstep "5"
// На сколько минут увеличить игру, если выберят продление карты.
// -
// По умолчанию: "15"
// Минимум: "5.000000"
mce_extend_timestep "15"
// Голосование за продление карты в начале карты или в конце. 0, В конце. 1, В Начале.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_extendposition "0"
// Не показывать предупреждение MapChooser Extended.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_hidetimer "0"
// Сколько карт добавлять в меню голосования.
// -
// По умолчанию: "5"
// Минимум: "2.000000"
// Максимум: "6.000000"
mce_include "5"
// Помечать пользовательские карты в списке карт на голосование.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_markcustommaps "1"
// Сколько раз можно отменить голосование за карту.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
mce_maxrunoffs "1"
// Стиль меню. 0 - Стандартный стиль. 1 - Стиль как у Valve, нужно выходить в главное меню. 2 - Новый вид от 1 до 9.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_menustyle "0"
// Если не было получено голосов при голосование, то MapChooser выбирает карту сам.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_novote "1"
// Запускать случайную карту?
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_randomizeorder "0"
// Задерживать голосование если не было набрано минимальное количество голосов.
// -
// По умолчанию: "1"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_runoff "1"
// Если в конце голосования, процент меньше указанного, то запускать повторное голосование.
// -
// По умолчанию: "50"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "100.000000"
mce_runoffpercent "50"
// Время повторного голосования.
// -
// По умолчанию: "5.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "30.000000"
mce_runoffvotewarningtime "5.0"
// Указывает когда начнется голосование, после получения N процентов голосов.
// -
// По умолчанию: "35.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "100.000000"
mce_start_percent "35.0"
// Включение или отключение процент расчетов.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "1.000000"
mce_start_percent_enable "0"
// Указывает, когда начнется голосование на основе оставшихся фрагов.
// -
// По умолчанию: "5.0"
// Минимум: "1.000000"
mce_startfrags "5.0"
// Указывает, когда начнется голосование на основе оставшихся раундов.
// -
// По умолчанию: "2.0"
// Минимум: "0.000000"
mce_startround "2.0"
// Указывает, когда начнется голосование до конца карты.
// -
// По умолчанию: "10.0"
// Минимум: "1.000000"
mce_starttime "10.0"
// Как долго будет доступно меню голосования.
// -
// По умолчанию: "20"
// Минимум: "5.000000"
mce_voteduration "20"
// Время предупреждения в секундах.
// -
// По умолчанию: "15.0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "60.000000"
mce_warningtime "15.0"
// Место отоброжения на экране инфомации.
// -
// По умолчанию: "0"
// Минимум: "0.000000"
// Максимум: "2.000000"
mce_warningtimerlocation "0"
Пишите, если что-то еще скинуть.