Никто не может подключиться к моему серверу

reeb

Участник
Сообщения
12
Реакции
0
Операционная система
Windows
Текст ошибки
Connection failed after 30 retries
Создал сервер с нуля на ОС Windows по мануалу на обществе в стиме.
srcds.exe -game csgo -console -usercon -maxplayers_override 20 -tickrate 64 +map awp_lego_2 -port 27015 +game_type 0 +game_mode 0 -secure +sv_lan 0 -nohltv -nobots
status.JPG
Сам заходить на него могу (и через lan, и через connect в консоли), но друг не может. Он заходит по ip, который слева на предыдущем спойлере. У него в консоли пишет:
] connect ip:port
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN
DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 157 of 3036 remaining
PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
Connecting to public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Connection failed after 30 retries.
...
А потом выбивает ошибку: "Connection failed after 30 retries"
У меня провайдер tp-link. Порт 27015 и 27106 открыл в настройках маршрутизатора.
Не знаю достаточно ли дал инфы (первый раз с этим сталкиваюсь), так что если еще что-то нужно, то кину без проблем
Ах да, у меня ни в консоли сервера, ни в логах консоли ничего нет. Даже следа, что он пытался подключиться(
 
Последнее редактирование:

reeb

Участник
Сообщения
12
Реакции
0
попробуй на 27017 порт поменяй
Всё та же проблема
] connect ip:27017
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN
DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 157 of 3036 remaining
PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
Connecting to public(ip:27107) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Connection failed after 30 retries.
 
Последнее редактирование:

Young <

Now, finally free
Сообщения
1,263
Реакции
506
Всё та же пробема
] connect ip:27017
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN
DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 157 of 3036 remaining
PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
Connecting to public(ip:27107) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Retrying public(ip:27017) ...
Connection failed after 30 retries.
Надо заходить по публичному айпи, который справа.
 

reeb

Участник
Сообщения
12
Реакции
0
На пк открыл порты? (самое проблематичное место) Если что, можешь проверить их тут -> Проверка порта
Посмотрев способы как открыть порты на пк, я их выполнил, но на 2ip показывает, что порт закрыт. И брандмауэр отключал, и Торрент использовал. Нашел на каком-то форуме, что может быть проблема, если ip не белый. Это так? И если я получу белый ip, то всё должно быть норм?
 

xXMaXimXx

хХх
Сообщения
511
Реакции
53
Посмотрев способы как открыть порты на пк, я их выполнил, но на 2ip показывает, что порт закрыт. И брандмауэр отключал, и Торрент использовал. Нашел на каком-то форуме, что может быть проблема, если ip не белый. Это так? И если я получу белый ip, то всё должно быть норм?
Если проброс портов идет через роутер, в скрипте запуска сервера нужно добавить локальный ип ПК +ip 192.168.1.2 например, еще можно добавить внешний +net_public_adr 123.123.123.123. и указать порт +port 27015.
И да, тот скрипт что у тебя сейчас написан в bat файле это фигня. У меня есть скрипт с поднятием сервера и его авто обновлением.

А да забыл сказать. Если айпи не белый, локальный ип тоже меняется при перезагрузке пк или роутера.
 
Сверху Снизу