reeb
Участник
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 0
- Операционная система
- Windows
- Текст ошибки
-
Connection failed after 30 retries
Создал сервер с нуля на ОС Windows по мануалу на обществе в стиме.
Сам заходить на него могу (и через lan, и через connect в консоли), но друг не может. Он заходит по ip, который слева на предыдущем спойлере. У него в консоли пишет:
А потом выбивает ошибку: "Connection failed after 30 retries"
У меня провайдер tp-link. Порт 27015 и 27106 открыл в настройках маршрутизатора.
Не знаю достаточно ли дал инфы (первый раз с этим сталкиваюсь), так что если еще что-то нужно, то кину без проблем
Ах да, у меня ни в консоли сервера, ни в логах консоли ничего нет. Даже следа, что он пытался подключиться(
srcds.exe -game csgo -console -usercon -maxplayers_override 20 -tickrate 64 +map awp_lego_2 -port 27015 +game_type 0 +game_mode 0 -secure +sv_lan 0 -nohltv -nobots
] connect ip:port
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN
DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 157 of 3036 remaining
PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
Connecting to public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Connection failed after 30 retries.
...
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
**** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'
ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN
DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 157 of 3036 remaining
PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
Connecting to public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Retrying public(ip:port) ...
Connection failed after 30 retries.
...
У меня провайдер tp-link. Порт 27015 и 27106 открыл в настройках маршрутизатора.
Не знаю достаточно ли дал инфы (первый раз с этим сталкиваюсь), так что если еще что-то нужно, то кину без проблем
Ах да, у меня ни в консоли сервера, ни в логах консоли ничего нет. Даже следа, что он пытался подключиться(
Последнее редактирование: