leon97leon
Участник
- Сообщения
- 75
- Реакции
- 9
Мне нужно в if проверить условие freeze time. Сразу скажу я не силен в sourcepawn. Спасибо.
C-подобный:
public Action OnPlayerRunCmd(int iClient, int &iButtons, int &iImpulse)
{
if (!IsPlayerAlive(iClient) || !IsClientInGame(iClient) || g_bDelay[iClient] || !g_bInUse[iClient] || !iButtons || (GetEntityMoveType(iClient) & MOVETYPE_LADDER))
return Plugin_Continue;