
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2)
- Оптимизация для многоядерного рендеринга.
- Убран параметр запуска -heapsize. Эта команда была важна для памяти движка Half-Life 1. Некоторые подробности: Эта команда имела смысл для управления используемой памятью в Half-Life 1. Текущий движок игры не нуждается в этой функции и сам определяет количество необходимой памяти. В некоторых случаях, при указании не оптимального значения heapsize - игра могла аварийно завершать работу и/или снижать производительность
- Исправлен эксплоит, который позволял отправлять поддельные сообщения от VAC клиентам.
Последнее редактирование: