Перед началом каждого раунда лаги на нюке

tpolb7

Участник
Сообщения
49
Реакции
5
Операционная система
Linux
Список мета-модулей
Listing 6 plugins:
[01] SourceMod (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
[02] CS Tools (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
[04] SDK Hooks (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
[05] PTaH (1.1.3) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
[06] SteamWorks Extension (1.2.3) by Kyle Sanderson
Список плагинов SM
[SM] Listing 144 plugins:
001 "Reserved Slots" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
002 "[VIP+SHOP] Skybox" (1.2.1) by NF & White Wolf
003 "[LK MODULE] Command Module" (4.0.0) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
004 "[Личный Кабинет] Core" (4.0.2) by 1mpulse
005 "[LK MODULE] ТОП10 Донатеров" (4.0.1) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
006 "[LK MODULE] Админ Меню" (4.0.0) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
007 "[LK MODULE] Info Menu" (4.0.0) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
008 "[LK MODULE] Покупка SHOP кредитов" (4.0.0) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
009 "[LK MODULE] Покупка VIP (VIP R1KO 3.0)" (4.0.0) by 1mpulse (skype:potapovdima1)
010 "[Shop] Halo" (1.3.1) by R1KO, ( rewritten Nek.'a 2x2 | ggwp.site )
011 "[Shop/Any] Jump effect/Эффект от прыжка" (1.3.2 (rewritten by Grey83)) by Nek.'a 2x2 | ggwp.site
012 "[Shop Core] Bounty" (1.2.7) by Dr!fter (rewritten Nek.'a 2x2 | ggwp.site )
013 "High or Low" (1.2) by SheriF and donut1k | R1KO
014 "[RS] Credits(SHOP)" (1.0.0) by Pisex
015 "Chat Colors CSGO" (1.3) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
016 "Anti-Flood" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
017 "Death Message Hud" (1.0) by Drumanid
018 "HUD Speclist" (1.1) by ZirionNeft (aka Midnight)
019 "Fun Commands" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
020 "Panorama TimeLeft" (1.1.1) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
021 "ExtendedComm" (3.0.8b) by Twisted|Panda
022 "Effect Calculator - Core" (2.1) by inklesspen
023 "Player Commands" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
024 "Basic Votes" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
025 "[CS:GO] Spritetrail fix" (1.0.1) by FrozDark
026 "[VIP] COIN" (1.1.0) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙) & R1KO
027 "[VIP] Teammates Heal" (2.0) by 1mpulse & R1KO
028 "[VIP] Exp Multiplier" (1.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
029 "[VIP] Kill Screen" (1.0.2) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
030 "[VIP] Skins" (1.0.5) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
031 "[VIP] Vips Online" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
032 "vip/VIP_ShowDamageHud.smx"
033 "[VIP] Test" (1.0.4) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
034 "[VIP] Client Spawn Hook Fix" (1.0.1) by CrazyHackGUT aka Kruzya
035 "[VIP] FOV" (1.0.4) by R1KO
036 "[VIP] Regen HP" (1.1) by R1KO
037 "[CS:GO] VIP Join Msg" (1.7) by Skeriiz
038 "[VIP] Electro Effects" (1.0.3) by R1KO
039 "[VIP] FastReload" (1.1) by BaFeR
040 "[VIP] Tracers" (1.1) by R1KO
041 "[VIP] Core" (3.0 DEV #41) by R1KO
042 "[VIP] Anti Flash" (1.2) by R1KO, babka68
043 "[VIP] MKIT" (1.0.4) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
044 "[VIP] Tag" (1.1) by R1KO
045 "Look At Your Model" (1.0) by wS
046 "Weapons & Knives" (1.7.7) by kgns | oyunhost.net
047 "ahide.smx"
048 "[RS] LR" (1.0.0) by Pisex
049 "Clan system" (1.882) by Dream
050 "Duel | Дуэль" (2.2.3) by Drumanid
051 "[Shop] Crash Game" (1.2.7) by Amirsz, Emur
052 "[Shop] Money Distributor" (1.4.3) by FrozDark (HLModders LLC)
053 "[Achievements] Core" (1.6) by AlexTheRegent
054 "[Quiz] Shop Reward(Credits)" (1.1) by DeeperSpy
055 "[VIP] Paint" (1.6) by asdf
056 "Defuse Effects" (1.0) by Vortéx!
057 "Fun Votes" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
058 "[Clans] Coins by kill" (1.3) by Dream
059 "Effect Calculator - Base Effects" by 2.1
060 "Fix Hint Color Messages" (1.3.0) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
061 "[DUEL] Arena" (1.0.0) by Drumanid (Arena settings: XTANCE)
062 "[DUEL] Kill duelists" (1.0.0) by Drumanid
063 "[DUEL] Bet" (1.0.0) by Drumanid
064 "Sound Commands" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
065 "Blocker" (1.2.5)
066 "[VIP] Voice Sound Player" (28.09.2k17) by Danyas
067 "Quiz" (2.3.3) by DeeperSpy
068 "Ban disconnected players" (1.05) by mad_hamster
069 "Hud Core" (0.3) by NickFox
070 "Basic Chat" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
071 "SwapTeam" (1.2.6) by Rogue - Originally by MistaGee
072 "VK Core" (1.0.2) by fr4nch
073 "VK Report" (1.0.3) by fr4nch
074 "GameVoting" (1.8.8) by Neatek
075 "[RS] Credits(SHOP) - Shop" (1.0.0) by Pisex
076 "Simple Tests" (1.0.0) by iLoco
077 "Game_Player_Equip Fix" (1.1.1) by Mitch
078 "LVL Show Info" (2.2.8[PRIVATE]) by BaFeR
079 "Hitmark" (1.1) by iEx
080 "[VIP] Bhop" (1.0.2) by KOROVKA
081 "[SM] Smoke Fix" (2.0.0) by B3none
082 "[CS:GO] REVERSAL Music" (4.0.1) by motya
083 "[CS] Custom Weapons" (1.1.27) by FrozDark
084 "Smoke/Radar Bug Fix" (1.1.0) by mukunda
085 "[VIP] Discount for weapons" (2.1) by GARAYEV
086 "[Shop] Top10 Function" (2.0.1) by FrozDark
087 "[VIP] Clan create" (1.231) by Dream
088 "[Shop] Skins" (2.3.0) by FrozDark Feat R1KO, Tonki_Ton)
089 "Simple announce" (1.4.1) by Wightjeck
090 "[Shop] Games" (1.2.1) by Monroe
091 "[Shop] Nades" (2.0.0) by FrozDark (HLModders LLC)
092 "[OS] Overlay System" (2.5) by suremiur
093 "[RS] Core" (1.1.2) by Pisex
094 "World Text" (1.01) by Deathknife
095 "[CCP] Core" (3.6.1) by nyood
096 "Реклама" (1.4) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
097 "Token Auto Updater" (1.4) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
098 "[Levels Ranks] Core" (v3.1.2) by RoadSide Romeo & Wend4r
099 "[Shop] Ultimate Custom Weapons" (1.0.4R3) by MrQout
100 "[Shop] FlipGame" (2.1.2) by FLASHER
101 "[CS:GO] ResetScore" (1.1) by pracc
102 "cfk_core.smx"
103 "Basic Commands" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
104 "[CS:GO] Weapon Stickers" (1.3.1) by quasemago and z1ntex
105 "Simple Chat Processor (Redux)" (1.1.5) by Simple Plugins, Mini
106 "[VIP+SHOP] Kill Icons" (1.1.1) by Nick Fox
107 "eItems" (0.20.3) by ESK0
108 "(ЯДРО) Система лиг (League [CORE])" (1.1 A1) by Miaka(Ice_Sochi)
109 "Roun End Bhoping" (1.1) by Saints
110 "Admin Menu" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
111 "Admin List" (1.1) by Someone
112 "Client Preferences" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
113 "Gloves" (1.0.5) by kgns | oyunhost.net
114 "Cvar Notify" (1.2) by wS / Schmidt
115 "[Shop] Aura" (1.2) by R1KO
116 "[UMC] Nominations" (3.6.2) by Steell
117 "[UMC] Random Cycle" (3.6.2) by Steell
118 "[UMC] Ultimate Mapchooser Core" (3.6.2) by Original:Steell, Updates:Powerlord (3.4.6-dev), Mr.Silence (3.6.2)
119 "[UMC] Admin Menu" (3.6.2) by Steell
120 "[UMC] Rock The Vote" (3.6.2) by Steell
121 "[UMC] Player Limits" (3.6.2) by Steell
122 "[UMC] End of Map Vote" (3.6.2) by Steell
123 "Server Bank" (1.1.1) by AiKi | (https://vk.com/dkangel)
124 "Basic Comm Control" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
125 "[Scoreboard] Language" (1.3) by Wend4r
126 "[CSGO] SLAYER Advance Round Stats" (1.3.4) by SLAYER
127 "[Quiz] Admin" (1.0) by DeeperSpy
128 "[RS] LR - Shop" (1.0.0) by Pisex
129 "SourceBans" (1.4.11) by SourceBans Development Team + [Danyas]
130 "Admin File Reader" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
131 "[LR] Module - ExStats Weapons" (v3.1) by RoadSide Romeo & Wend4r
132 "[LR] Notification of Ranks" (1.2.4) by CYBERC4T
133 "[LR] Module - ExStats Maps" (3.1 F1) by RoadSide Romeo
134 "[LR] Module - TOP by KDR" (v3.1) by Wend4r
135 "[LR] Module - FakeRank" (v3.1) by RoadSide Romeo & Wend4r
136 "[LR] Module - Unusual Kills" (v3.1.6 SR1) by Wend4r
137 "Ограничение оружия" (1.2.0) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
138 "Admin Help" (1.11.0.6906) by AlliedModders LLC
139 "Case Opener" (1.12) by Quake1011
140 "SM First Person View Models Interface" (3.2) by Franc1sco franug
141 "Anti-afk lite" (2.0) by Krabos
142 "[Shop] Core" (3.0E3) by FrozDark (Fork by R1KO & White Wolf)
143 "[ Menu Creator ]" (3.0.0.2) by AlexTheRegent
144 "Informer of the bomb | Информер бомбы" (3.0 [ to be continued... ]) by Drumanid
Список расширений SM
[SM] Displaying 17 extensions:
[01] Automatic Updater (1.11.0.6906): Updates SourceMod gamedata files
[02] Webternet (1.11.0.6906): Extension for interacting with URLs
[03] CS Tools (1.11.0.6906): CS extended functionality
[04] BinTools (1.11.0.6906): Low-level C/C++ Calling API
[05] SDK Tools (1.11.0.6906): Source SDK Tools
[06] Client Preferences (1.11.0.6906): Saves client preference settings
[07] SQLite (1.11.0.6906): SQLite Driver
[08] Top Menus (1.11.0.6906): Creates sorted nested menus
[09] SDK Hooks (1.11.0.6906): Source SDK Hooks
[10] Regex (1.11.0.6906): Provides regex natives for plugins
[11] PTaH (1.1.3): Additional CS:GO Hooks and Natives
[12] SteamWorks Extension (1.2.3): Exposes SteamWorks functions to Developers
[13] REST in Pawn (1.3.1): Provides HTTP and JSON natives for plugins
[14] Sound Info Library (1.0): Access information of sound files
[15] TAU LIB (1.4):
[16] GeoIP (1.11.0.6906): Geographical IP information
[17] MySQL-DBI (1.11.0.6906): MySQL driver implementation for DBI
Всем доброго времени, столкнулся со следующей проблемой: прямо перед началом каждого раунда (в конце закончившегося раунда) сервер зависает на 2-3 секунды. Такая проблема только на de_nuke. У меня сервер с несколькими картами, но проблема исключительно на нюке. Консоль пустая, ошибок вообще никаких нет, Error`ов в плагинах нету, карту пытался переустанавливать. Буду рад любой помощи, может эти лаги и не мешают игровому процессу, но вызывают сильный дискомфорт.
 

MagoG

Хочу быть как truyn
Сообщения
896
Реакции
608
Nuke сам по себе тяжеловат, а тут смотри на факторы:
  1. Кол-во плагинов
  2. Характерка железки
  3. Что спавнится в начале, blocking zones тот же, vip spawn effect и другие вещи
 

КАЙМАН

Клоун
Сообщения
517
Реакции
88
Nuke сам по себе тяжеловат, а тут смотри на факторы:
  1. Кол-во плагинов
  2. Характерка железки
  3. Что спавнится в начале, blocking zones тот же, vip spawn effect и другие вещи
Мне кажется что 140 плагинов многовато 😅
 

tpolb7

Участник
Сообщения
49
Реакции
5
Хост хоть не за 3 рубля ? На каком оборудовании держишь ?
cw serv
Сообщения автоматически склеены:

Nuke сам по себе тяжеловат, а тут смотри на факторы:
  1. Кол-во плагинов
  2. Характерка железки
  3. Что спавнится в начале, blocking zones тот же, vip spawn effect и другие вещи
1. 144
2. Тариф: 1*Intel Xeon E5-2697 v2 (3.50 Ghz), 2 RAM, 40 SSD / 128 TickRate
3. Blocking zones, vip skins, эффектов у випов нет, кроме стрельбы
 

aishiteru

Добрая душа
Сообщения
250
Реакции
176
cw serv
Сообщения автоматически склеены:


1. 144
2. Тариф: 1*Intel Xeon E5-2697 v2 (3.50 Ghz), 2 RAM, 40 SSD / 128 TickRate
3. Blocking zones, vip skins, эффектов у випов нет, кроме стрельбы
Ну скорее всего в первом плагине и проблема, подобная тема вроде как уже поднималась
 

Fanyatsu

Шизофреник со стажем
Сообщения
1,030
Реакции
341
Тариф: 1*Intel Xeon E5-2697 v2 (3.50 Ghz), 2 RAM, 40 SSD / 128 TickRate
Я бы на такое 128 тик не ставил, а 144 плагинов звучит как оверкилл такого железа
Гоняю Intel Xeon E5450 (3.00 GHz) 8 GB RAM DDR3, и даже не ссд, не позволяю себе поднимать выше 100 плагинов и выше 64 тика))
 

MagoG

Хочу быть как truyn
Сообщения
896
Реакции
608
Я бы на такое 128 тик не ставил, а 144 плагинов звучит как оверкилл такого железа
Гоняю Intel Xeon E5450 (3.00 GHz) 8 GB RAM DDR3, и даже не ссд, не позволяю себе поднимать выше 100 плагинов и выше 64 тика))
С сферы ливай, выше указано:
Если ты думаешь, что 150 плагинов (уже 196) и аниме скины значительно влияют на фпс, то тебе пора ливнуть с этой сферы.
И да, железо слабое для 100+ плагинов...Как никак, каждый забирает озу, каждый забирает процессорное время.
 

tpolb7

Участник
Сообщения
49
Реакции
5
Я бы на такое 128 тик не ставил, а 144 плагинов звучит как оверкилл такого железа
Гоняю Intel Xeon E5450 (3.00 GHz) 8 GB RAM DDR3, и даже не ссд, не позволяю себе поднимать выше 100 плагинов и выше 64 тика))
Хз, полгода играем таким макаром, всё ок, без лагов. Решили нюк в пул карт добавить, а там в конце раундов пролаги
Сообщения автоматически склеены:

Ну скорее всего в первом плагине и проблема, подобная тема вроде как уже поднималась
А как он может влиять?
 

Fanyatsu

Шизофреник со стажем
Сообщения
1,030
Реакции
341
Если пропы выступают чисто блокировкой плентов и ТС не против, чтобы по плентам можно было спокойно ходить, но возможности поставить бомбу не было - есть замечательный плагин, который отменяет установку до указанного в коде количества игроков

Сообщения автоматически склеены:

Оригинал - Plant Blocker
C-подобный:
#include <sourcemod>
#include <sdktools>

#pragma tabsize 0

#define BLOCKPLANT 1 // 1 = B | 2 = A
#define MINPLAYERS 8

public Action OnPlayerRunCmd(int iClient, int& buttons, int& impulse, float vel[3], float angles[3], int& weapon, int& subtype, int& cmdnum, int& tickcount, int& seed, int mouse[2])
{
    if (buttons & IN_ATTACK || buttons & IN_USE)
    {
        if(GetOnlinePlayers() < MINPLAYERS)
        {   
            if (weapon != -1)
            {
                char buffer[64];
                GetClientWeapon(iClient, buffer, sizeof buffer)
                if (StrEqual(buffer, "weapon_c4"))
                {
                    if (GetEntProp(iClient, Prop_Send, "m_bInBombZone") == 1)
                    {
                        if(DistanceToPlants(iClient) == BLOCKPLANT)
                        {
                            if (buttons & IN_ATTACK && buttons & IN_USE)
                            {
                                buttons &= ~IN_ATTACK;
                                buttons &= ~IN_USE;                             
                            }
                            else if(buttons & IN_ATTACK)
                            {
                                buttons &= ~IN_ATTACK;
                            }
                            else if(buttons & IN_USE)
                            {
                                buttons &= ~IN_USE;
                            }
                            PrintCenterText(iClient, "Установка бомбы на Б возможна от 8 игроков!");
                            return Plugin_Changed;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return Plugin_Continue;
}

int DistanceToPlants(int iClient)
{
    if(iClient > 0 && iClient <= MaxClients && IsClientInGame(iClient))
    {
        float vecBombsiteCenterA[3],
            vecBombsiteCenterB[3],
            vecClient[3];
        int index = -1;
      
        index = FindEntityByClassname(index, "cs_player_manager");
        if (index != -1)
        {
            GetEntPropVector(index, Prop_Send, "m_bombsiteCenterA", vecBombsiteCenterA);
            GetEntPropVector(index, Prop_Send, "m_bombsiteCenterB", vecBombsiteCenterB);
        }
        GetClientAbsOrigin(iClient, vecClient);

        if(GetVectorDistance(vecBombsiteCenterA, vecClient) >= GetVectorDistance(vecBombsiteCenterB, vecClient))
        {
            return 1; // B site
        }else{
            return 2; // A site
        }
    }
    return -1;
}

int GetOnlinePlayers( )
{
    int count = 0;
    for(int i = 1; i <= MaxClients; i++)
    {
        if(IsClientInGame(i) && GetClientTeam(i) > 1)
        {
            ++count;
        }
    }
    return count;
}
 

tpolb7

Участник
Сообщения
49
Реакции
5
Если пропы выступают чисто блокировкой плентов и ТС не против, чтобы по плентам можно было спокойно ходить, но возможности поставить бомбу не было - есть замечательный плагин, который отменяет установку до указанного в коде количества игроков

Оригинал - Plant Blocker
Сообщения автоматически склеены:

C-подобный:
#include <sourcemod>
#include <sdktools>

#pragma tabsize 0

#define BLOCKPLANT 1 // 1 = B | 2 = A
#define MINPLAYERS 8

public Action OnPlayerRunCmd(int iClient, int& buttons, int& impulse, float vel[3], float angles[3], int& weapon, int& subtype, int& cmdnum, int& tickcount, int& seed, int mouse[2])
{
    if (buttons & IN_ATTACK || buttons & IN_USE)
    {
        if(GetOnlinePlayers() < MINPLAYERS)
        {   
            if (weapon != -1)
            {
                char buffer[64];
                GetClientWeapon(iClient, buffer, sizeof buffer)
                if (StrEqual(buffer, "weapon_c4"))
                {
                    if (GetEntProp(iClient, Prop_Send, "m_bInBombZone") == 1)
                    {
                        if(DistanceToPlants(iClient) == BLOCKPLANT)
                        {
                            if (buttons & IN_ATTACK && buttons & IN_USE)
                            {
                                buttons &= ~IN_ATTACK;
                                buttons &= ~IN_USE;                             
                            }
                            else if(buttons & IN_ATTACK)
                            {
                                buttons &= ~IN_ATTACK;
                            }
                            else if(buttons & IN_USE)
                            {
                                buttons &= ~IN_USE;
                              
                            }
                            PrintCenterText(iClient, "Установка бомбы на Б возможна от 8 игроков!");
                            return Plugin_Changed;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return Plugin_Continue;
}

int DistanceToPlants(int iClient)
{
    if(iClient > 0 && iClient <= MaxClients && IsClientInGame(iClient))
    {
        float vecBombsiteCenterA[3],
            vecBombsiteCenterB[3],
            vecClient[3];
        int index = -1;
      
        index = FindEntityByClassname(index, "cs_player_manager");
        if (index != -1)
        {
            GetEntPropVector(index, Prop_Send, "m_bombsiteCenterA", vecBombsiteCenterA);
            GetEntPropVector(index, Prop_Send, "m_bombsiteCenterB", vecBombsiteCenterB);
        }
        GetClientAbsOrigin(iClient, vecClient);

        if(GetVectorDistance(vecBombsiteCenterA, vecClient) >= GetVectorDistance(vecBombsiteCenterB, vecClient))
        {
            return 1; // B site
        }else{
            return 2; // A site
        }
    }
    return -1;
}

int GetOnlinePlayers( )
{
    int count = 0;
    for(int i = 1; i <= MaxClients; i++)
    {
        if(IsClientInGame(i) && GetClientTeam(i) > 1)
        {
            ++count;
        }
    }
    return count;
}
Да дело в том, что на других картах, например de_dust2, пропов для закрытия плента очень много (пару десятков), там вообще никаких последствий, всё работает стабильно
Сообщения автоматически склеены:

L 09/27/2022 - 00:59:02: Error log file session closed.
L 09/27/2022 - 00:59:02: SourceMod error session started
L 09/27/2022 - 00:59:02: Info (map "de_nuke") (file "/srv/csgo/addons/sourcemod/logs/errors_20220927.log")
L 09/27/2022 - 00:59:02: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "vip_modules.phrases.txt"
L 09/27/2022 - 00:59:02: [SM] Error (line 495, column 2): Callback error
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admins.cfg
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] (line 7) Unknown group "Чего смотришь?"
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] (line 13) Unknown group "Админ"
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] (line 25) Unknown group "Чего смотришь?"
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] (line 31) Unknown group "Админ"
L 09/27/2022 - 00:59:02: [admin-flatfile.smx] (line 37) Unknown group "Админ"
Только что нашёл упоминание нюка в логах, может хоть как-то поможет выявить причину. Других карт, кстати, в логах с ошибками - нет. Консоль, повторюсь, пустая
 

aishiteru

Добрая душа
Сообщения
250
Реакции
176
Да дело в том, что на других картах, например de_dust2, пропов для закрытия плента очень много (пару десятков), там вообще никаких последствий, всё работает стабильно
Тебе выше все сказали, попробуй плагин анлоуднуть и по тестить, в конце концов найдешь в чем проблема
 

Fanyatsu

Шизофреник со стажем
Сообщения
1,030
Реакции
341
Консоль, повторюсь, пустая
Мне так когда-то сказал человек, у которого на карте происходило повышение нагрузки с течением времени, мол консоль ничего не пишет, причина неизвестная, а на деле стоял cleaner и те самые сообщения движка об ошибках были добавлены в него.
И да, Оффтоп
 

Grey83

не пишу плагины с весны 2022
Сообщения
8,519
Реакции
4,979
Только что нашёл упоминание нюка в логах
Тут эта карта не при делах.
Это твой косяк с кривым файлом перевода для випки (vip_modules.phrases.txt) и кривым конфигом групп в админке (addons/sourcemod/configs/admins.cfg). Может быть дело именно в названии групп.
 

Похожие темы

Ответы
62
Просмотры
14К
Сверху Снизу