ybgr111, После небольшой писанины, понял зачем тебе cvar'ы с включеным (sm_mggomaps_killrespawn_time) и отключеным (sm_mggomaps_killrespawn = Detect Kill Respawn + Teleport):
Если карта на прохождение и есть система очков, где смысл их зарабатывания, путем прохождения до конца(всей) карты, где потом происходит KillRespawn или Kill всех(оставшихся) игроков на карте.
Выход версии 1.0.8 -
Fix* Теперь Респавн ведеться за каждом игроком.
Add+ cvar (sm_mggomaps_killrespawn_tsec) - Проверка секунд между Респавна и Kill'a игрока)