Plz help erorr cod plugin

mosh

Участник
Сообщения
47
Реакции
2
Salut ,

Can plz fix cod:
error log:

L 08/07/2014 - 23:04:16: [SM] Native "ZR_IsClientHuman" reported: Client 16 must be alive.

L 08/07/2014 - 23:04:16: [SM] Displaying call stack trace for plugin "napalmgrenade_zr.smx":

L 08/07/2014 - 23:04:16: [SM] [0] Line 65, napalmgrenade_zr.sp::OnTakeDamage()



cod:

public Action:OnTakeDamage(victim, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype)

{
new String:class[64];
if(IsValidEdict(inflictor))
{
GetEdictClassname(inflictor, class, 64);
if(strcmp(class, "entityflame") == 0)
{
if(ZR_IsClientHuman(victim))
{
damage = 0.0;
return Plugin_Changed;
}
else
{
KillSlowdown(victim);
g_hSlowDowns[victim]=CreateTimer(0.3, Slowdown, victim);
SetEntPropFloat(victim, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", 0.75);
damage = 4.0;
return Plugin_Changed;
}
}
}
return Plugin_Continue;
}

Multumesc,
 

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #2
PHP:
public Action:OnTakeDamage(victim, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype)
{
	if(IsValidEdict(inflictor))
	{
		decl String:class[64];
		GetEdictClassname(inflictor, class, 64);
		if(!strcmp(class, "entityflame"))
		{
			if(IsPlayerAlive(victim) && ZR_IsClientHuman(victim)) return Plugin_Handled;
			else
			{
				KillSlowdown(victim);
				g_hSlowDowns[victim]=CreateTimer(0.3, Slowdown, victim);
				SetEntPropFloat(victim, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", 0.75);
				damage = 4.0;
				return Plugin_Changed;
			}
		}
	}
	return Plugin_Continue;
}
 

Primo

типа серьёзный тип
Сообщения
1,532
Реакции
763
Оффтоп
 

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #4
Оффтоп
 

mosh

Участник
Сообщения
47
Реакции
2
Hello,

Thx R1KO :)

Я должен выучить русский и следующе.

Thx ,
 
Сверху Снизу